WOLF RPGエディター(ウディタ)/初心者【サイトトップへ戻る】 ■ウディタの紹介とダウンロードの手順 (更新:2022/11/23) ウディタの紹介とダウンロードの手順を紹介します。
■ウディタって何? WOLF RPGエディター(略して「ウディタ」)は、 SmokingWOLF(スモーキングウルフ)氏が公開しているゲーム作成用のソフトウェアです。 ![]() 主な特徴は以下のとおりです。
ウディタの公式サイトにある「ウディコン(WOLF RPGエディター コンテスト)」を見て頂くと、 ウディタでどんなゲームが作れるのかがよく分かります。 ▲トップへ戻る▲ ■ウディタのプロ版について ウディタには有料販売されている「プロ版」があります。 【ウディタプロ版の販売サイトを開く(無料版とプロ版との違いが書かれています)】 【ウディタの説明書を開く(画面左にある[P]の項目をクリックするとプロ版の機能が確認できます)】 プロ版はマニアックな機能を使いたい方が購入するものです。 例えばゲーム中にキーボードの[Print Screen]を押すと、 ゲーム画面のスクリーンショットを保存する事ができますが、 プロ版ではスクリーンショットの保存機能をOFFにする事ができるので、 [Print Screen]を押してもスクリーンショットが保存されないようにする事ができます。 他にも「指定したURLのページをブラウザで開く」とか「セーブ用のファイルを削除する」など、 プロ版にはマニアックな機能が色々と用意されています。 ウディタの場合、無料版でもかなり制作環境が充実しているので、 殆どのウディタ利用者は、無料版のウディタを使って、作品を完成させる事ができるでしょう。 実際に無料版を使って、どれくらいのレベルの作品を作る事ができるのかが気になる方は、 ウディコンにある作品で確認してください。 ウディコンにエントリーしている全ての作品が無料版のウディタで作られています。 ウディタ初心者の方は、まずは無料版から使い始め、必要性を感じたらプロ版を購入されると良いでしょう。 なお、無料版で作られたウディタ作品をあとからプロ版に置き換える事もできます。 ▲トップへ戻る▲ ■RPGツクール(RPG Maker)との比較 ウディタに似たソフトウェアで『RPGツクール(RPG Maker)』があります。 『RPGツクール』は「Gotcha Gotcha Games」から発売されている有料のソフトウェアであり、 ゲーム制作が未経験な方でも簡単にRPGの作品を作る事ができるソフトウェアです。 様々なバージョンの『RPGツクール』が発売されていますが、 基本的にRPGの制作に特化した仕様になっており、 主人公、敵キャラ、アイテムなどの設定には専用の設定画面が用意されています。 RPGを作る時には『RPGツクール』は適していますが、 RPGでも独自の戦闘システムを導入したい時やRPG以外のジャンルを作りたい時には、 プログラムデータ(プラグイン)の設定が必要になるため、 特にプログラムデータを自作する場合は、制作難易度がかなり高くなります。 制作する内容によっては『RPGツクール』よりもウディタの方が楽に作れたり、 ウディタや『RPGツクール』以外のソフトウェアを使った方が良い場合もあります。 『RPGツクール』には体験版が公開されているので、ウディタを含めて色々と試してみて、 自分に合ったソフトウェアでゲーム制作を行った方が良いでしょう。 【ツクールの公式サイトを開く】 ■設定画面を比較 下の画像は『RPGツクール2000』のデータベースの画面です。 主人公やアイテムの設定などが簡単に行えます。 ![]() 下の画像は「ウディタ」のデータベースの画面です。 主人公の名前や能力値の設定、習得する魔法の種類と習得レベルの設定、 属性耐性や状態耐性の設定などが1つの設定画面にまとめられていて、非常に見やすくなっています。 一方のウディタの場合は、主人公の名前や能力値の設定、習得する魔法(技能)の種類と習得レベルの設定、 属性耐性や状態耐性の設定などが別々の画面になっており、 データベースの画面左上にあるタイプの一覧で、表示する画面を切り替えて設定する必要があります。 もしも設定した画像の内容を確認する場合は、画面右側にある[File]をクリックして、 別画面を表示して確認する必要があります。 このようにRPGツクールの設定画面と比べると、ウディタの方が少々使いづらい印象があります。 ![]() しかしウディタの場合は、制作する作品の内容に合わせてデータベースの設定内容を変える事ができます。 ▼作品内容に合わせてデータベースを変えた時の設定例 ![]() またファイルの出入力を使って、他人が作ったデータベースやコモンイベントの設定を読み込む事ができるので、 様々な追加機能の設定が簡単に行えます。 ソフトウェアは人によって「使いやすい or 使いにくい」、 考えているゲームが「作れる or 作れない」などが異なるので、 「これがおすすめ」と言いにくい部分があります。 そのため、実際にソフトウェアに触れてみて、自分に合うかどうかを確認した方が良いでしょう。 ▲トップへ戻る▲ ■ウディタをダウンロードする ダウンロードの手順を紹介します。 ※見本の画像はウディタ[2.21]の時のものですが、最新バージョンでも手順は変わりません。 ※ウェブブラウザは[Google Chrome]、パソコンは[Windows10]を使用。 ダウンロードを始める前に、ウディタの作品を入れるフォルダーを作成してください。 デスクトップに作成する場合は、デスクトップ上で右クリック→[新規作成]→[フォルダー]を選択。 フォルダー名は「ウディタ」などの判りやすい名前が良いでしょう。 ![]() ウディタの公式サイトにアクセスしてください。 【ウディタ公式サイトへ行く】 【 WOLF RPGエディターのダウンロード 】をクリックしてください。 ![]() なお、トップページの下の方には英語版、ポーランド語版、韓国語版のウディタもあります。 ![]() 【WOLF RPGエディター2 (Ver2.21) フルパッケージ(Vectorへ)】をクリックしてください。 ![]() 下にある【WOLF RPGエディター2 Ver2.21 プログラムのみ】は、 制作途中の作品や完成した作品のウディタのバージョンアップを行う時に使います。 ダウンロードを行う画面まで進めてください。 ※Vectorの画面が出ないで、すぐにダウンロードが開始される場合があります。 ![]() ![]()
ダウンロードが開始されると画面下部にダウンロード状況が表示されます。 ダウンロードが終わるまで暫くお待ちください。 ![]() ダウンロードが終わりましたら、左下の所をクリックしてください。 ![]() 表示されたフォルダーの上で右クリック→[コピー]を選択してください。 ![]() 先ほど作成したフォルダー[ウディタ]を開き、その中で[貼り付け]を実行してください。 ![]() 作品データが入ったフォルダーの上で右クリック→[名前の変更]、 または画面上部の[名前の変更]をクリックして、フォルダーの名前(作品名)を設定してください。 ![]() これで作品データの準備ができました。 なお、2つ目の作品を作る場合は、上記の作業を行った上で、フォルダー名を変えて準備してください。 ▼初期設定のフォルダー名を変えて、3作品分のフォルダーを準備した状態 ![]() ▲トップへ戻る▲ ■ウディタを起動 作品データが入ったフォルダーを開いてください。 ![]() 以下は主なファイルとフォルダーの紹介です。 なお、アイコンの画像は使っているパソコンによって、異なる場合があります。
【ファイルやフォルダーを紹介しているページを見る】 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ◆ウディタの紹介とダウンロードの手順 ┣◆ウディタのファイルとフォルダー ┣◆サンプルゲームで使用している素材の一覧 ┣◆[RPG基本システム入り空データ]と[完全初期データの空データ]の設定 ┗◆作品データのバックアップを残す ◆主人公の作成と初期パーティの準備とゲーム開始位置の設定 |