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■メニュー画面の選択肢を閉じてからイベントを起動
(更新:2023/04/21)


メニュー画面の最初に表示される選択肢にある「相談」を実行する際、
メニュー画面を閉じてから実行されるように改造します。


改造前 改造後



コモンイベント[212:相談コマンド]に以下のイベントを追加してください。



【イベントコード表示】

■コモンイベント[212:相談コマンド]

起動条件:呼び出しのみ

■DB読込(可変): CSelf10[消去チェック] = 可変DB[ 基本システム用変数 : 1 : 0 ] (18 : メニュー消去フラグ : 数値)
■条件分岐(変数): 【1】 CSelf10[消去チェック] が 0 と同じ
-◇分岐: 【1】 [ CSelf10[消去チェック] が 0 と同じ ]の場合↓
|■可変DB書込:DB[ 基本システム用変数 : 1 : 0 ] (18 : メニュー消去フラグ : 数値) = 1
|■次イベントの予約: [このコモンから+0] コモン212:[ 相談コマンド ]
|■イベント処理中断
|■
◇分岐終了◇

■文章:ウルファール\n「この相談コマンドは、コモンイベントから\n 呼び出されているんです。
■文章:ウルファール\n「こんな風にメニューからコモンイベントを\n 呼び出すこともできるので、
    \n 自作のコマンドもラクラク追加できますね!


以上で設定完了です。


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◎関連ページ

◆メニュー画面の選択肢をカスタマイズ([相談]を削除・[ロード]を追加)
┗◆メニュー画面の選択肢を閉じてからイベントを起動

◆ゲームの途中でメニュー画面に「相談」が出現

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