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■コンフィグ
(更新:2024/06/08)


「コンフィグ」について解説します。



ショートカット
■「コンフィグ」とは?
■設定画面の説明:グラフィック表示モード
■設定画面の説明:画面ウィンドウ設定
■設定画面の説明:使用するDirectXのバージョン
■設定画面の説明:BGMの再生・効果音の再生
■設定画面の説明:フレームスキップ


  
■「コンフィグ」とは?

コンフィグでは、ゲームプレイに関わる設定を行います。



コンフィグの画面の表示は、
マップ作成画面の上部にある[ゲーム設定]→[Game.exe用コンフィグを開く]を選択してください。





ゲームのプレイヤーがコンフィグの設定を変える場合は、ファイル[Config.exe]を実行してください。




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■設定画面の説明:グラフィック表示モード



ゲーム画面の表示方法を設定します。

3Dモード パソコン内にあるグラフィックを表示する機能を使ってゲームを動かします。
グラフィック専用の機能を用いる事で、高速で処理する事ができます。
但しパソコンによってはごく稀に動作が不安定になる事があります。
ソフトウェアモード 処理は安定しますが「3Dモード」に比べて、処理落ちがしやすくなります。
基本的に初期設定である「3Dモード」にしておき、
動作が不安定になる場合は、こちらの設定にしてみてください。


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■設定画面の説明:画面ウィンドウ設定



ゲーム画面の表示方法を設定します。

設定 説明
ウィンドウモード ウィンドウサイズで表示します。
全画面モードA 全画面で表示します。
全画面モードB パソコン画面(ディスプレイ)の画面解像度の設定で、
ゲーム画面のサイズと同じ設定がある場合は、
画面解像度を切り替えて表示します。
ゲーム画面のサイズと同じ画面解像度の設定が無い場合は、
通常の全画面([全画面モードA])で表示します。

ゲーム中に[F11]を押すと、全画面とウィンドウ画面の切り替えが出来ます。

なお、テストプレイ中に[F11]を押すと「データの読み込み」になるため、
テストプレイ時の全画面とウィンドウ画面の切り替えは出来ません。


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■設定画面の説明:使用するDirectXのバージョン



ゲームを動かす時に使用する「DirectX(ダイレクトエックス)」のバージョンを設定します。

「DirectX」は、ゲーム画面を表示する処理などに関わるものであり、
基本的に初期設定の「DirectX 11」のままで良いのですが、
『WindowsXP』のような古いパソコンでは「DirectX 11」が対応していないので、
古いパソコンでウディタを動かす場合や「DirectX 11」では動作が不安定になる場合は、
DirectX 9」にしてください。


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■設定画面の説明:BGMの再生・効果音の再生



BGMや効果音を演奏するかどうかを設定。


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■設定画面の説明:フレームスキップ



画面の描画回数を減らし、処理動作を軽くします。

描画回数を減らすと移動がカクカクした感じになります。

ゲーム中に[F5]を押しても切り替えができます。


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