WOLF RPGエディター(ウディタ)[3.337]/基本システム【サイトトップへ戻る】 ■コモンイベント[003:○お金の増減]の解説 (更新:2024/05/18) コモンイベント[003:○お金の増減]について解説します。
基本システムに関する説明は別ページに記載しています。 コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。 ■コモンイベント[003:○お金の増減]って何? イベントコマンド【イベントの挿入】を使ってコモンイベント[003:○お金の増減]を呼び出す事で、 所持金を増減する事ができます。 ▼イベントコマンドの設定画面 所持金は、可変DB[6:パーティー情報]の項目[0:所持金]に保存されます。 一応この可変DB[6:パーティー情報]の項目[0:所持金]の数値を変えても所持金を変える事ができますが、 このコモンイベント[003:○お金の増減]を呼び出して所持金を変える方法だと、 以下のようなメッセージを表示する事ができます。 現在の所持金を調べる場合は、コモンイベント[020:▲所持金取得]を呼び出して調べてください。 お金の単位はユーザーDB[15:用語設定]の項目[18:[ステータス]お金の単位]で設定できます。 ▲トップへ戻る▲ ■[入力の数/結果を返す]について
▲トップへ戻る▲ ■コモンイベント呼び出しの一覧 コモンイベント[003:○お金の増減]から呼び出しているコモンイベントの一覧です。
【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■セルフ変数の一覧 コモンイベント[003:○お金の増減]のセルフ変数の一覧です。
【変数の一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■イベントコマンドの解説 イベントコマンドの解説を行います。 なお、見た目で設定内容が分かるような簡単なイベントコマンドの解説は省略しています。
▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ◆「基本システム」って何? ┣◆コモンイベントの一覧と補足説明 ┣◆メニュー画面の処理構造 ┗◆戦闘処理の処理構造 ◆アイテム取得(ツボ・宝箱)のイベントを作る |