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■コモンイベント[003:○お金の増減]の解説
(更新:2024/05/18)


コモンイベント[003:○お金の増減]について解説します。


ショートカット
■コモンイベント[003:○お金の増減]って何?
■[入力の数/結果を返す]について
■コモンイベント呼び出しの一覧
■セルフ変数の一覧
■イベントコマンドの解説

基本システムに関する説明は別ページに記載しています。
【基本システムに関する説明ページを見る】

コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。
【コモンイベントの一覧と補足説明のページを開く】


  
■コモンイベント[003:○お金の増減]って何?

イベントコマンド【イベントの挿入】を使ってコモンイベント[003:○お金の増減]を呼び出す事で、
所持金を増減する事ができます。

▼イベントコマンドの設定画面




所持金は、可変DB[6:パーティー情報]項目[0:所持金]に保存されます。



一応この可変DB[6:パーティー情報]項目[0:所持金]の数値を変えても所持金を変える事ができますが、
このコモンイベント[003:○お金の増減]を呼び出して所持金を変える方法だと、
以下のようなメッセージを表示する事ができます。





現在の所持金を調べる場合は、コモンイベント[020:▲所持金取得]を呼び出して調べてください。



お金の単位はユーザーDB[15:用語設定]項目[18:[ステータス]お金の単位]で設定できます。


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■[入力の数/結果を返す]について

▼数値1/コモンセルフ0「お金の増減値」

増減する金額を設定。
プラス値は増加、マイナス値は減少。
▼数値2/コモンセルフ変数1「入手メッセージ」

入手したお金の情報を文章で表示するかどうかを設定。
▼表示例


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■コモンイベント呼び出しの一覧

コモンイベント[003:○お金の増減]から呼び出しているコモンイベントの一覧です。

コモンイベント[003:○お金の増減]から呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
053:X[共]所持金増減 所持金の増減処理を行います。

【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】


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■セルフ変数の一覧

コモンイベント[003:○お金の増減]のセルフ変数の一覧です。

セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 お金の増減値 お金の増減値を設定。
1 入手メッセージ メッセージの表示有無を設定。
0 メッセージを表示しない
1 メッセージを表示する
9 単位 ユーザーDB[15:用語設定]項目[18:[ステータス]お金の単位]を取得。

【変数の一覧を別ウィンドウで表示】


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■イベントコマンドの解説

イベントコマンドの解説を行います。

なお、見た目で設定内容が分かるような簡単なイベントコマンドの解説は省略しています。

処理内容
1 コモンイベント[053:X[共]所持金増減]を呼び出し、
可変DB[6:パーティー情報]項目[0:所持金]の増減を処理。
2 ユーザーDB[15:用語設定]項目[18:[ステータス]お金の単位]セルフ[9]に取得。
3-16 ■条件分岐(変数): 【1】 CSelf1[入手メッセージ] が 1 と同じ
入手メッセージを表示する場合は分岐し、さらに増加か減少で分岐し、
増加時、減少時それぞれのメッセージを表示。


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◎関連ページ

◆「基本システム」って何?
┣◆コモンイベントの一覧と補足説明
┣◆メニュー画面の処理構造
┗◆戦闘処理の処理構造

◆アイテム取得(ツボ・宝箱)のイベントを作る

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