| セルフ変数 | 
          
            | 番号 | 名前 | 使用内容 | 
          
            | 0 | 処理内容 | 処理内容を設定。 
 
              
                
                  | 1 | HP増減 |  
                  | 2 | SP増減 |  
                  | 3 | HP・SP増減 |  
                  | 4 | ステータス状態消去 |  
                  | 7 | 完全回復 |  | 
          
            | 1 | 誰に? | 主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を設定。 「パーティ全員」の場合は「-1」「-2」「-3」のいずれかを設定。
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            | 2 | 何ポイント? | 増減値を設定。 | 
          
            |  | 
          
            | 10 | 一時変数A | パーティ内の全員を調べる処理で使用。 | 
          
            | 11 | 対象キャラID | 主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を設定。 | 
          
            |  | 
          
            | 18 | 戦闘中? | 可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[68:[戦闘]戦闘中フラグ]の値を取得し、 現在が戦闘中であるかどうかを調べる時に使用。
 
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            | 19 | 現在パーティ数 | 現在のパーティ人数(可変DB[18]のデータ[4])を設定。 |