セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0 |
処理内容 |
処理内容を設定。
1 |
HP増減 |
2 |
SP増減 |
3 |
HP・SP増減 |
4 |
ステータス状態消去 |
7 |
完全回復 |
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1 |
誰に? |
主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を設定。
「パーティ全員」の場合は「-1」「-2」「-3」のいずれかを設定。 |
2 |
何ポイント? |
増減値を設定。 |
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10 |
一時変数A |
パーティ内の全員を調べる処理で使用。 |
11 |
対象キャラID |
主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を設定。 |
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18 |
戦闘中? |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[68:[戦闘]戦闘中フラグ]の値を取得し、
現在が戦闘中であるかどうかを調べる時に使用。
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19 |
現在パーティ数 |
現在のパーティ人数(可変DB[18]のデータ[4])を設定。 |