| セルフ変数 |
| 番号 |
名前 |
使用内容 |
| 0 |
処理内容 |
処理内容を設定。
| 1 |
HP増減 |
| 2 |
SP増減 |
| 3 |
HP・SP増減 |
| 4 |
ステータス状態消去 |
| 7 |
完全回復 |
|
| 1 |
誰に? |
主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を設定。
「パーティ全員」の場合は「-1」「-2」「-3」のいずれかを設定。 |
| 2 |
何ポイント? |
増減値を設定。 |
|
| 10 |
一時変数A |
パーティ内の全員を調べる処理で使用。 |
| 11 |
対象キャラID |
主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を設定。 |
|
| 18 |
戦闘中? |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[68:[戦闘]戦闘中フラグ]の値を取得し、
現在が戦闘中であるかどうかを調べる時に使用。
|
| 19 |
現在パーティ数 |
現在のパーティ人数(可変DB[18]のデータ[4])を設定。 |