コモンイベント[004:○回復・ダメージ処理]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 処理内容 処理内容を設定。
1 HP増減
2 SP増減
3 HP・SP増減
4 ステータス状態消去
7 完全回復
1 誰に? 主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]データID)を設定。
パーティ全員」の場合は「-1」「-2」「-3」のいずれかを設定。
2 何ポイント? 増減値を設定。
10 一時変数A パーティ内の全員を調べる処理で使用。
11 対象キャラID 主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]データID)を設定。
18 戦闘中? 可変DB[18:基本システム用変数]データ[68:[戦闘]戦闘中フラグ]の値を取得し、
現在が戦闘中であるかどうかを調べる時に使用。
0 移動中
1 戦闘中
19 現在パーティ数 現在のパーティ人数(可変DB[18]データ[4])を設定。


YADOT-WOLFトップ  気紛れな空間へ戻る  メール