WOLF RPGエディター(ウディタ)[3.337]/基本システム【サイトトップへ戻る】 ■コモンイベント[006:○主人公情報の変更]の解説 (更新:2024/05/18) コモンイベント[006:○主人公情報の変更]について解説します。
基本システムに関する説明は別ページに記載しています。 コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。 ■コモンイベント[006:○主人公情報の変更]って何? イベントコマンド【イベントの挿入】を使ってコモンイベント[006:○主人公情報の変更]を呼び出す事で、 主人公に関する文字列系の情報を変更する時に使います。 ▼イベントコマンドの設定画面 変更できる項目は、可変DB[0:主人公ステータス]の項目[0〜3]になります。 実際に可変DB[0:主人公ステータス]の値を変える処理は、 コモンイベント[072:X[移]パラメータ変更(文字列)]を呼び出して処理しています。 主人公の名前と肩書きを取得したい時には、 コモンイベント[023:▲メンバー情報取得[文字列]]を呼び出して取得してください。 ▲トップへ戻る▲ ■[入力の数/結果を返す]について
▲トップへ戻る▲ ■コモンイベント呼び出しの一覧 コモンイベント[006:○主人公情報の変更]から呼び出しているコモンイベントの一覧です。
【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■セルフ変数の一覧 コモンイベント[006:○主人公情報の変更]のセルフ変数の一覧です。
【変数の一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■イベントコマンドの解説 イベントコマンドの解説を行います。
▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ◆「基本システム」って何? ┣◆コモンイベントの一覧と補足説明 ┣◆メニュー画面の処理構造 ┗◆戦闘処理の処理構造 |