コモンイベント[009:○状態異常変化]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 対象主人公 主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]データID)を設定。
パーティ全員」の場合は「-1」「-2」「-3」のいずれかを設定。
1 ステータス状態 処理する状態ID(ユーザーDB[8:状態設定]データID)を設定。
全解除」の場合は「-1」「-2」「-3」のいずれかを設定。
2 どうする? 処理方法を設定。
0 回復させる
1 付与する
10 一時変数A パーティ内の並び順で主人公を順番に処理する時に使用。
15 キャラ番号 主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]データID)を設定。
18 戦闘不能フラグ 可変DB[18:基本システム用変数]データ[68:[戦闘]戦闘中フラグ]を取得し、
現在が戦闘中であるかどうかを調べる時に使用。
0 移動中
1 戦闘中
20 最大パーティ数 変DB[18:基本システム用変数]データ[51:システム上最大パーティー人数]を取得。


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