セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0 |
対象主人公 |
主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を設定。 |
1 |
装備位置 |
変更するコマンドの位置を設定。
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2 |
防具欄1に装備 |
3 |
防具欄2に装備 |
4 |
防具欄3に装備 |
5 |
防具欄4に装備 |
6 |
防具欄5に装備 |
7 |
防具欄6に装備 |
8 |
防具欄7に装備 |
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-2 |
防具欄1に解除 |
-3 |
防具欄2に解除 |
-4 |
防具欄3に解除 |
-5 |
防具欄4に解除 |
-6 |
防具欄5に解除 |
-7 |
防具欄6に解除 |
-8 |
防具欄7に解除 |
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2 |
防具番号 |
ユーザーDB[4:防具]のデータIDを設定。 |
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21 |
一時装備箇所 |
セルフ[1]の値を基に実際の装備箇所の番号を設定。 |
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90 |
補充フラグ |
[結果を返す]で使用。
防具を所持しておらず、
所持数を増やして装備させた場合は値を「1」にします。
0 |
持っていた防具を装備した |
1 |
所持数を1増やして装備した |
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