コモンイベント[013:○戦闘コマンドの変更]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 対象主人公 主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]データID)を設定。
1 どのコマンドを 変更するコマンドの位置を設定。
-10 空き欄(前方から)
-11 空き欄(前方から)
0 コマンド1
1 コマンド2
2 コマンド3
3 コマンド4
4 コマンド5
5 コマンド6
6 コマンド7
7 コマンド8
2 これにする ユーザーDB[6:戦闘コマンド]データIDを設定。
90 変更成功? [結果を返す]で使用。
コマンドを置き換えたかどうかを設定。
0 置き換えていない
1 置き換えた


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