WOLF RPGエディター(ウディタ)[3.337]/基本システム【サイトトップへ戻る】 ■コモンイベント[014:○各種メニュー呼出]の解説 (更新:2024/05/18) コモンイベント[014:○各種メニュー呼出]について解説します。
基本システムに関する説明は別ページに記載しています。 コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。 ■コモンイベント[014:○各種メニュー呼出]って何? イベントコマンド【イベントの挿入】を使ってコモンイベント[014:○各種メニュー呼出]を呼び出す事で、 アイテム選択画面やセーブ画面などを呼び出す事ができます。 ▼イベントコマンドの設定画面
実際に各種画面を表示する処理は、コモンイベント[128〜132]にあります。 ▲トップへ戻る▲ ■[入力の数/結果を返す]について
▲トップへ戻る▲ ■コモンイベント呼び出しの一覧 コモンイベント[014:○各種メニュー呼出]から呼び出しているコモンイベントの一覧です。
【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■セルフ変数の一覧 コモンイベント[014:○各種メニュー呼出]のセルフ変数の一覧です。
【変数の一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■イベントコマンドの解説 イベントコマンドの解説を行います。 なお、見た目で設定内容が分かるような簡単なイベントコマンドの解説は省略しています。
▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ◆「基本システム」って何? ┣◆コモンイベントの一覧と補足説明 ┣◆メニュー画面の処理構造 ┗◆戦闘処理の処理構造 |