コモンイベント[021:▲装備取得]の解説
セルフ変数の一覧
セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0 |
対象主人公 |
主人公ID(可変DB[0]のデータID)を設定。 |
1 |
取得する欄 |
取得する装備欄を設定。
1 |
武器欄 |
2 |
防具欄1 |
3 |
防具欄2 |
4 |
防具欄3 |
5 |
防具欄4 |
6 |
防具欄5 |
7 |
防具欄6 |
8 |
防具欄7 |
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2 |
取得装備種 |
取得する装備種類を設定。
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10 |
装備番号 |
[結果を返す]で使用。
取得した装備品の番号を設定。
武器 |
ユーザーDB[3:武器]のデータID |
防具 |
ユーザーDB[4:防具]のデータID |
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