コモンイベント[021:▲装備取得]の解説
セルフ変数の一覧
| セルフ変数 |
| 番号 |
名前 |
使用内容 |
| 0 |
対象主人公 |
主人公ID(可変DB[0]のデータID)を設定。 |
| 1 |
取得する欄 |
取得する装備欄を設定。
| 1 |
武器欄 |
| 2 |
防具欄1 |
| 3 |
防具欄2 |
| 4 |
防具欄3 |
| 5 |
防具欄4 |
| 6 |
防具欄5 |
| 7 |
防具欄6 |
| 8 |
防具欄7 |
|
| 2 |
取得装備種 |
取得する装備種類を設定。
|
|
| 10 |
装備番号 |
[結果を返す]で使用。
取得した装備品の番号を設定。
| 武器 |
ユーザーDB[3:武器]のデータID |
| 防具 |
ユーザーDB[4:防具]のデータID |
|
|