コモンイベント[024:▲状態異常の取得]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 対象主人公 主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]データID)を設定。
1 調べる状態 状態ID(ユーザーDB[8:状態設定]データID)を設定。
10 戦闘スロット 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]データIDを設定。
11 主人公ID 可変DB[0:主人公ステータス]データIDを設定。
20 *名前なし* 可変DB[18:基本システム用変数]データ[51:システム上最大パーティー人数])を取得。
25 コマンド位置 可変DB[18:基本システム用変数]データ[68:[戦闘]戦闘中フラグ]を取得し、
現在が戦闘中であるかどうかを調べる時に使用。
0 移動中
1 戦闘中
30 結果 [結果を返す]で使用。
状態異常になっていたかどうかを設定。
0 状態異常にはなっていない
1 状態異常になっている


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