セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0 |
対象主人公 |
主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を設定。 |
1 |
調べる状態 |
状態ID(ユーザーDB[8:状態設定]のデータID)を設定。 |
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10 |
戦闘スロット |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]のデータIDを設定。 |
11 |
主人公ID |
可変DB[0:主人公ステータス]のデータIDを設定。 |
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20 |
*名前なし* |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[51:システム上最大パーティー人数])を取得。 |
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25 |
コマンド位置 |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[68:[戦闘]戦闘中フラグ]を取得し、
現在が戦闘中であるかどうかを調べる時に使用。
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30 |
結果 |
[結果を返す]で使用。
状態異常になっていたかどうかを設定。
0 |
状態異常にはなっていない |
1 |
状態異常になっている |
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