WOLF RPGエディター(ウディタ)[3.337]/基本システム【サイトトップへ戻る】 ■コモンイベント[025:▲特殊技能の有無取得]の解説 (更新:2024/05/18) コモンイベント[025:▲特殊技能の有無取得]について解説します。
基本システムに関する説明は別ページに記載しています。 コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。 ■コモンイベント[025:▲特殊技能の有無取得]って何? イベントコマンド【イベントの挿入】を使ってコモンイベント[025:▲特殊技能の有無取得]を呼び出す事で、 指定した主人公が指定した技能を覚えているかどうかを調べる時に使います。 ▼イベントコマンドの設定画面 技能を覚えているかどうかの情報は、 可変DB[1:┣ 技能習得Lv]に設定されています。 このコモンイベント[025:▲特殊技能の有無取得]の技能の有無を調べる処理では、 可変DB[1:┣ 技能習得Lv]の[覚えるレベル]の値が現在のレベル以下である場合は、 「習得している(処理結果=1)」と判断されます。 習得している技能を増減する場合は、 コモンイベント[008:○特殊技能増減]を呼び出して増減してください。 ▲トップへ戻る▲ ■[入力の数/結果を返す]について
▲トップへ戻る▲ ■コモンイベント呼び出しの一覧 コモンイベント[025:▲特殊技能の有無取得]から呼び出しているコモンイベントの一覧です。
【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■セルフ変数の一覧 コモンイベント[025:▲特殊技能の有無取得]のセルフ変数の一覧です。
【変数の一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■イベントコマンドの解説 イベントコマンドの解説を行います。 なお、見た目で設定内容が分かるような簡単なイベントコマンドの解説は省略しています。
▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ◆「基本システム」って何? ┣◆コモンイベントの一覧と補足説明 ┣◆メニュー画面の処理構造 ┗◆戦闘処理の処理構造 |