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■コモンイベント[033:【1】お店 初期化]の解説
(更新:2024/05/18)


コモンイベント[033:【1】お店 初期化]について解説します。


ショートカット
■コモンイベント[033:【1】お店 初期化]って何?
■[入力の数/結果を返す]について
■コモンイベント呼び出しの一覧
■セルフ変数の一覧
■イベントコマンドの解説

基本システムに関する説明は別ページに記載しています。
【基本システムに関する説明ページを見る】

コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。
【コモンイベントの一覧と補足説明のページを開く】


  
■コモンイベント[033:【1】お店 初期化]って何?

イベントコマンド【イベントの挿入】を使ってコモンイベント[033:【1】お店 初期化]を呼び出す事で、
お店の商品データを初期化する事ができます。

▼イベントコマンドの設定画面




お店の処理では、お店で購入できる商品を事前に可変DB[16:× お店一時処理用]に登録して、
その登録された商品が購入画面に表示されます。

その可変DB[16:× お店一時処理用]に登録された商品データを初期化する時に、
このコモンイベント[033:【1】お店 初期化]を使います。



実際に商品データを初期化する処理は、
コモンイベント[082:X[移]お店商品初期化]を呼び出して処理しています。


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■[入力の数/結果を返す]について

呼び出す時には、[入力の数/結果を返す]の設定はありません。


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■コモンイベント呼び出しの一覧

コモンイベント[033:【1】お店 初期化]から呼び出しているコモンイベントの一覧です。

コモンイベント[033:【1】お店 初期化]から呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
082:X[移]お店商品初期化 可変DB[16:× お店一時処理用]の商品データを初期化。

【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】


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■セルフ変数の一覧

コモンイベント[033:【1】お店 初期化]では、セルフ変数は使用されていません。


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■イベントコマンドの解説

イベントコマンドの解説を行います。

処理内容
0-1 ▼ お店データを初期化
コモンイベント[082:X[移]お店商品初期化]を呼び出し、
可変DB[16:× お店一時処理用]の初期化と、
可変DB[18:基本システム用変数]データ[93:[お店]アイテム登録個数]の初期化を行います。


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◎関連ページ

◆「基本システム」って何?
┣◆コモンイベントの一覧と補足説明
┣◆メニュー画面の処理構造
┗◆戦闘処理の処理構造

◆お店のイベントを作る

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