WOLF RPGエディター(ウディタ)[3.337]/基本システム【サイトトップへ戻る】 ■コモンイベント[033:【1】お店 初期化]の解説 (更新:2024/05/18) コモンイベント[033:【1】お店 初期化]について解説します。
基本システムに関する説明は別ページに記載しています。 コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。 ■コモンイベント[033:【1】お店 初期化]って何? イベントコマンド【イベントの挿入】を使ってコモンイベント[033:【1】お店 初期化]を呼び出す事で、 お店の商品データを初期化する事ができます。 ▼イベントコマンドの設定画面 お店の処理では、お店で購入できる商品を事前に可変DB[16:× お店一時処理用]に登録して、 その登録された商品が購入画面に表示されます。 その可変DB[16:× お店一時処理用]に登録された商品データを初期化する時に、 このコモンイベント[033:【1】お店 初期化]を使います。 実際に商品データを初期化する処理は、 コモンイベント[082:X[移]お店商品初期化]を呼び出して処理しています。 ▲トップへ戻る▲ ■[入力の数/結果を返す]について 呼び出す時には、[入力の数/結果を返す]の設定はありません。 ▲トップへ戻る▲ ■コモンイベント呼び出しの一覧 コモンイベント[033:【1】お店 初期化]から呼び出しているコモンイベントの一覧です。
【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■セルフ変数の一覧 コモンイベント[033:【1】お店 初期化]では、セルフ変数は使用されていません。 ▲トップへ戻る▲ ■イベントコマンドの解説 イベントコマンドの解説を行います。
▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ◆「基本システム」って何? ┣◆コモンイベントの一覧と補足説明 ┣◆メニュー画面の処理構造 ┗◆戦闘処理の処理構造 ◆お店のイベントを作る |