WOLF RPGエディター(ウディタ)[3.337]/基本システム【サイトトップへ戻る】
■コモンイベント[053:X[共]所持金増減]の解説
(更新:2024/05/18)


コモンイベント[053:X[共]所持金増減]について解説します。


ショートカット
■コモンイベント[053:X[共]所持金増減]って何?
■こうゆう時にこのコモンイベントを改造する
■[入力の数/結果を返す]について
■コモンイベント呼び出しの一覧
■セルフ変数の一覧
■イベントコマンドの解説

基本システムに関する説明は別ページに記載しています。
【基本システムに関する説明ページを見る】

コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。
【コモンイベントの一覧と補足説明のページを開く】


  
■コモンイベント[053:X[共]所持金増減]って何?

コモンイベント[053:X[共]所持金増減]は、所持金を増減する時に使います。



ウディタ利用者がイベント設定で所持金を増減する場合は、
イベントコマンド【イベントの挿入】コモンイベント[003:○お金の増減]を呼び出すか、
可変DB[6:パーティー情報]項目[0:所持金]を操作してください。


▲トップへ戻る▲


  
■こうゆう時にこのコモンイベントを改造する

以下のような改造を行いたい時にこのコモンイベントを改造します。

◆所持金を増減する時に何らかのイベントを実行したい。


▲トップへ戻る▲


  
■[入力の数/結果を返す]について

コモンイベント[053:X[共]所持金増減][入力の数/結果を返す]の設定は、
基本システムが必要に応じて自動的に行いますので、基本システムの利用者は何も設定する必要はありません。

▼数値1/コモンセルフ0「増減金額」

増やす場合はプラス値、減らす場合はマイナス値で設定。


▲トップへ戻る▲


  
■コモンイベント呼び出しの一覧

コモンイベント[053:X[共]所持金増減]を呼び出しているコモンイベントの一覧です。
なお、コモンイベント[053:X[共]所持金増減]から呼び出しているコモンイベントはありません。

コモンイベント[053:X[共]所持金増減]を呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
003:○お金の増減 所持金を増減する時に呼び出されます。
084:X[移]お店実行 商品を売買した時に呼び出されます。
200:X┣◆戦利品獲得処理 戦利品としてお金を獲得した時に呼び出されます。

【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】


▲トップへ戻る▲


  
■セルフ変数の一覧

コモンイベント[053:X[共]所持金増減]のセルフ変数の一覧です。

セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 増減金額 増減する金額を設定。

【変数の一覧を別ウィンドウで表示】


▲トップへ戻る▲


  
■イベントコマンドの解説

イベントコマンドの解説を行います。

なお、見た目で設定内容が分かるような簡単なイベントコマンドの解説は省略しています。

処理内容
5 可変DB[6:パーティー情報]項目[0:所持金]セルフ[0]を加算。
6-8 ▼ 0個以上、最大金額以下になるように調整
可変DB[6:パーティー情報]項目[0:所持金]を「0〜999999」の範囲に収める。


▲トップへ戻る▲



◎関連ページ

◆「基本システム」って何?
┣◆コモンイベントの一覧と補足説明
┣◆メニュー画面の処理構造
┗◆戦闘処理の処理構造

YADOT-WOLFトップ  気紛れな空間へ戻る  メール