コモンイベント[065:X[共]万能ウィンドウ選択実行]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 モード 処理方法を設定。
0 カーソルの位置を初期化して、
何かを決定、またはキャンセルするまで処理を続けます。
1 何らかのキーを1回押したら処理を終了します。
2 カーソルの位置を初期化せずに、
何かを決定、またはキャンセルするまで処理を続けます。
1 オプション 効果音の演奏有無やカーソルの移動仕様を設定。
0 決定効果音:有り サブキー:無し 左右キー:無し
1 決定効果音:無し サブキー:無し 左右キー:無し
2 決定効果音:有り サブキー:有り 左右キー:無し
3 決定効果音:無し サブキー:有り 左右キー:無し
4 決定効果音:有り サブキー:無し 左右キー:有り
10 選択コード [結果を返す]で使用。
選択した項目のコード(可変DB[19:万能ウィンドウ一時DB]項目[1:項目コード])を設定。
0以上 選択した項目のコード
アイテムや技能を選択した場合は以下のコードが設定されます。
技能を選択 ユーザーDB[0:技能]データID
[2:ヒール]の選択の場合は「2」を設定。
アイテムを選択 ユーザーDB[2:アイテム]データID10000
[2:魔力の水]の選択の場合は「10002」を設定。
武器を選択 ユーザーDB[3:武器]データID20000
[2:ショートソード]の選択の場合は「20002」を設定。
防具を選択 ユーザーDB[4:防具]データID30000
[2:薄い服]の選択の場合は「30002」を設定。
-100 キャンセルキーを押した
-200 初期値(選択中)
-300 サブキーや左右キーを押した
11 選択カーソル位置 万能ウィンドウの左上から数えたカーソル位置を設定。
12 一時変数A 外部からのカーソル位置の指定(可変DB[18:基本システム用変数]項目[21:選択可能状態[1=可]])を取得、
選択可能有無(可変DB[18:基本システム用変数]項目[2:選択可能状態[1=可]])の取得、
カーソル位置の設定処理などで使用。
13 一時変数B カーソル位置のコード(可変DB[19:万能ウィンドウ一時DB]項目[1:項目コード])を設定。
20 受付キー 【キー入力】にてキー番号の取得に使用。
24 横項目数 可変DB[18:基本システム用変数]項目[13:万能ウィンドウ横項目数]を取得。
25 最大項目数 可変DB[18:基本システム用変数]項目[17:万能ウィンドウ項目個数]を取得。


YADOT-WOLFトップ  気紛れな空間へ戻る  メール