セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0 |
モード |
処理方法を設定。
0 |
カーソルの位置を初期化して、
何かを決定、またはキャンセルするまで処理を続けます。 |
1 |
何らかのキーを1回押したら処理を終了します。 |
2 |
カーソルの位置を初期化せずに、
何かを決定、またはキャンセルするまで処理を続けます。 |
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1 |
オプション |
効果音の演奏有無やカーソルの移動仕様を設定。
0 |
決定効果音:有り |
サブキー:無し |
左右キー:無し |
1 |
決定効果音:無し |
サブキー:無し |
左右キー:無し |
2 |
決定効果音:有り |
サブキー:有り |
左右キー:無し |
3 |
決定効果音:無し |
サブキー:有り |
左右キー:無し |
4 |
決定効果音:有り |
サブキー:無し |
左右キー:有り |
|
|
10 |
選択コード |
[結果を返す]で使用。
選択した項目のコード(可変DB[19:万能ウィンドウ一時DB]の項目[1:項目コード])を設定。
0以上 |
選択した項目のコード |
アイテムや技能を選択した場合は以下のコードが設定されます。
技能を選択 |
ユーザーDB[0:技能]のデータID |
[2:ヒール]の選択の場合は「2」を設定。 |
アイテムを選択 |
ユーザーDB[2:アイテム]のデータID+10000 |
[2:魔力の水]の選択の場合は「10002」を設定。 |
武器を選択 |
ユーザーDB[3:武器]のデータID+20000 |
[2:ショートソード]の選択の場合は「20002」を設定。 |
防具を選択 |
ユーザーDB[4:防具]のデータID+30000 |
[2:薄い服]の選択の場合は「30002」を設定。 |
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-100 |
キャンセルキーを押した |
-200 |
初期値(選択中) |
-300 |
サブキーや左右キーを押した |
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11 |
選択カーソル位置 |
万能ウィンドウの左上から数えたカーソル位置を設定。 |
12 |
一時変数A |
外部からのカーソル位置の指定(可変DB[18:基本システム用変数]の項目[21:選択可能状態[1=可]])を取得、
選択可能有無(可変DB[18:基本システム用変数]の項目[2:選択可能状態[1=可]])の取得、
カーソル位置の設定処理などで使用。 |
13 |
一時変数B |
カーソル位置のコード(可変DB[19:万能ウィンドウ一時DB]の項目[1:項目コード])を設定。 |
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20 |
受付キー |
【キー入力】にてキー番号の取得に使用。 |
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24 |
横項目数 |
可変DB[18:基本システム用変数]の項目[13:万能ウィンドウ横項目数]を取得。 |
25 |
最大項目数 |
可変DB[18:基本システム用変数]の項目[17:万能ウィンドウ項目個数]を取得。 |