コモンイベント[080:X[移]パーティー画像再設定]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
9 *名前なし* 可変DB[0:主人公ステータス]項目[4:歩行グラフィック画像]を取得。
10 一時変数A 可変DB[6:パーティー情報]項目IDの設定に使用。
20 処理主人公ID 可変DB[6:パーティー情報]項目[1〜6]にある主人公IDを取得。
21 処理対象 ループするごとに「加算1」にして、パーティの1人目から順番に処理する。
22 パーティーメンバー数 可変DB[18:基本システム用変数]データ[4:現在パーティー人数]を取得。
23 最大パーティ人数 可変DB[18:基本システム用変数]データ[51:システム上最大パーティー人数]を取得。


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