セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0 |
処理モード |
処理方法を設定。
0 |
選択肢や所持金を表示します。 |
1 |
選択肢のカーソルの表示を更新します。 |
-1 |
選択肢や所持金を消去します。 |
|
1 |
カーソル位置 |
カーソルの表示位置や表示方法を設定。
-2 |
カーソルの点滅を停止。 |
-1 |
カーソルを表示しません。 |
0 |
指定した位置にカーソルを表示し、点滅を実行。 |
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|
6 |
オプション枠用 |
所持金の文字列を設定。 |
7 |
表示項目名 |
選択肢の文字列を設定。 |
8 |
ウィンドウ画像ファイル |
ユーザーDB[16:画像/音声設定]の項目[0:ウィンドウ画像ファイル]を取得。 |
9 |
カーソル画像ファイル |
ユーザーDB[16:画像/音声設定]の項目[1:カーソル画像ファイル]を取得。 |
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10 |
一時変数A |
一時的な計算処理で使用。 |
11 |
一時変数B |
一時的な計算処理やデータベースの取得、ピクチャの横サイズの取得などに使用。 |
12 |
一時変数C |
所持金の文字列のX表示位置の調整に使用。 |
13 |
一時変数D |
選択肢や所持金の文字列表示がウィンドウをはみ出る時に、
ウィンドウの横幅に合わせて、ピクチャの横拡大率を変える時に使用。 |
所持金の文字列の横幅やY表示位置の調整などに使用。 |
14 |
一時変数E |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[23〜30](メニューコード)を取得。
-1 |
選択不可 |
0 |
未設定 |
1 |
アイテム |
2 |
特殊技能 |
3 |
装備 |
4 |
セーブ |
5 |
システム |
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|
10 |
特殊メニューA |
11 |
特殊メニューB |
12 |
特殊メニューC |
13 |
特殊メニューD |
|
|
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18 |
ミニフォントサイズ |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[6:システムミニフォントサイズ]を取得。
所持金の文字列で使用。 |
19 |
基本フォントサイズ |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[5:システム基本フォントサイズ]を取得。
選択肢や所持金の文字列で使用。 |
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20 |
基本ピクチャ番号 |
今回の処理で使うピクチャ番号の最小値(10200)を設定。 |
21 |
一時ピクチャ番号 |
セルフ[20]に保存されたピクチャ番号をコピーし、
表示する内容に合わせてピクチャ番号を変えて使用します。 |
22 |
表示X |
選択肢のウィンドウのX表示位置を設定。 |
23 |
表示Y |
選択肢のウィンドウのY表示位置を設定。 |
24 |
横サイズ |
選択肢のウィンドウの横サイズを設定。 |
25 |
縦サイズ |
選択肢のウィンドウの縦サイズを設定。 |
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27 |
縦項目数 |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[22:メニュー項目数]を取得。 |
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29 |
全更新フラグ |
値の設定のみであり、実際には何も使用されていません。 |
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34 |
[保持]カーソル基本X |
選択肢の一番上の項目を選択する時のX表示位置を設定。 |
35 |
[保持]カーソル基本Y |
選択肢の一番上の項目を選択する時のY表示位置を設定。 |
36 |
[保持]カーソル横幅 |
選択肢のカーソルの横幅を設定。 |
37 |
[保持]カーソル縦幅 |
選択肢のカーソルの縦幅を設定。 |
38 |
[保持]カーソル移動横幅 |
選択肢のウィンドウの横幅を設定し、
「除算2」でカーソルや選択項目のX表示位置を算出。 |
39 |
[保持]カーソル移動縦幅 |
カーソルが1つ移動する時の縦の移動距離を設定。 |
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41 |
一時項目表示X |
セルフ[58]を複製し、選択肢や所持金のウィンドウ用のピクチャの表示で使用。 |
42 |
一時項目表示Y |
セルフ[59]を複製し、選択肢や所持金のウィンドウ用のピクチャの表示で使用。 |
43 |
処理中個数 |
ループ内にて、選択項目の表示する処理数(0〜7)を設定。 |
44 |
一時項目表示X2 |
セルフ[58]を複製し、選択項目用のピクチャの表示で使用。 |
45 |
一時項目表示X2 |
セルフ[42]を複製し、選択項目用のピクチャの表示で使用。 |
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58 |
表示元X |
メニュー表示時に選択肢のウィンドウが
画面の外からスクロール移動でやってくるそのスタート地点を設定。 |
59 |
表示元Y |
メニュー表示時に選択肢のウィンドウが
画面の外からスクロール移動でやってくるそのスタート地点を設定。 |
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60 |
おまけ欄X |
所持金を表示するウィンドウのX表示位置を設定。 |
61 |
おまけ欄Y |
所持金を表示するウィンドウのY表示位置を設定。 |
62 |
おまけ欄横サイズ |
所持金を表示するウィンドウの横サイズを設定。 |
63 |
おまけ欄縦サイズ |
所持金を表示するウィンドウの縦サイズを設定。 |
64 |
おまけ欄表示元X |
メニュー表示時に所持金を表示するウィンドウが
画面の外からスクロール移動でやってくるそのスタート地点を設定。 |
65 |
おまけ欄表示元Y |
所持金を表示するウィンドウが
画面の外からスクロール移動でやってくるそのスタート地点を設定。 |
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88 |
座標倍率X[x10] |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[97:座標倍率X[x10]]を取得。
数値は「ゲーム画面の横サイズ÷32」。 |
89 |
座標倍率Y[x10] |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[98:座標倍率Y[x10]]を取得。
数値は「ゲーム画面の縦サイズ÷24」。 |