コモンイベント[098:X[移]指定キャラ状態付与表示]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 キャラ位置[0-5] パーティの並び順(0〜5)を設定。
1 状態番号 状態ID(ユーザーDB[8:状態設定]データID)を設定。
12 一時変数C 状態名を表示するX表示位置を設定。
13 一時変数D 状態名を表示するY表示位置を設定。
14 一時変数E コモンイベント[105:X[移]選択位置主人公ID取得]から主人公IDを取得。
88 座標倍率X[x10] 可変DB[18:基本システム用変数]データ[97:座標倍率X[x10]]を取得。
数値は「ゲーム画面の横サイズ÷32」。
89 座標倍率Y[x10] 可変DB[18:基本システム用変数]データ[98:座標倍率Y[x10]]を取得。
数値は「ゲーム画面の縦サイズ÷24」。
90 表示Yシフト量 次に表示する時のY表示位置が少しずれるように設定。


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