セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
9 |
一時項目名 |
アイテム名などの文字列データを取得する時に使用。 |
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10 |
一時変数A |
アイテムの所持数やユーザーDBの数値データを取得する時に使用。 |
11 |
一時コード番号 |
アイテムコードを設定する時に使用。
10000〜19999 |
ユーザーDB[2:アイテム]のデータID+10000 |
20000〜29999 |
ユーザーDB[3:武器]のデータID+20000 |
30000〜39999 |
ユーザーDB[4:防具]のデータID+30000 |
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12 |
一時変数B |
ユーザーDBの数値データを取得する時に使用。 |
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30 |
処理対象 |
ユーザーDB[2:アイテム][3:武器][4:防具]のデータIDを設定。 |
31 |
最大処理数 |
ユーザーDB[2:アイテム][3:武器][4:防具]のデータ数を設定し、
【回数付きループ】の設定で使用。 |
32 |
万能ウィンドウ登録位置 |
可変DB[19:万能ウィンドウ登録位置]のデータID(登録位置)を設定。 |