コモンイベント[110:X[移]アイテム一覧算出]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
9 一時項目名 アイテム名などの文字列データを取得する時に使用。
10 一時変数A アイテムの所持数やユーザーDBの数値データを取得する時に使用。
11 一時コード番号 アイテムコードを設定する時に使用。
10000〜19999 ユーザーDB[2:アイテム]データID+10000
20000〜29999 ユーザーDB[3:武器]データID+20000
30000〜39999 ユーザーDB[4:防具]データID+30000
12 一時変数B ユーザーDBの数値データを取得する時に使用。
30 処理対象 ユーザーDB[2:アイテム][3:武器][4:防具]データIDを設定。
31 最大処理数 ユーザーDB[2:アイテム][3:武器][4:防具]のデータ数を設定し、
【回数付きループ】の設定で使用。
32 万能ウィンドウ登録位置 可変DB[19:万能ウィンドウ登録位置]データID(登録位置)を設定。


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