WOLF RPGエディター(ウディタ)[3.337]/基本システム【サイトトップへ戻る】 ■コモンイベント[114:X[移]装備パラメータ差分算出]の解説 (更新:2024/05/18) コモンイベント[114:X[移]装備パラメータ差分算出]について解説します。
基本システムに関する説明は別ページに記載しています。 コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。 ■コモンイベント[114:X[移]装備パラメータ差分算出]って何? コモンイベント[114:X[移]装備パラメータ差分算出]は装備を変更する画面にて、 他の装備品に変えた場合のパラメータの増減量を計算する時に使います。 ▼矢印で示した数値を算出する時にこのコモンイベントを使います このコモンイベント[114:X[移]装備パラメータ差分算出]で算出されたパラメータの増減量は、 可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[40〜49]に保存されます。 実際に画面上に表示する処理はコモンイベント[093:X[移]装備画面描画]で行います。 ▲トップへ戻る▲ ■[入力の数/結果を返す]について コモンイベント[114:X[移]装備パラメータ差分算出]の[入力の数/結果を返す]の設定は、 基本システムが必要に応じて自動的に行いますので、基本システムの利用者は何も設定する必要はありません。
▲トップへ戻る▲ ■コモンイベント呼び出しの一覧 コモンイベント[114:X[移]装備パラメータ差分算出]を呼び出しているコモンイベントの一覧です。 なお、コモンイベント[114:X[移]装備パラメータ差分算出]から呼び出しているコモンイベントはありません。
【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■セルフ変数の一覧 コモンイベント[114:X[移]装備パラメータ差分算出]のセルフ変数の一覧です。
【変数の一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■イベントコマンドの解説 イベントコマンドの解説を行います。 なお、見た目で設定内容が分かるような簡単なイベントコマンドの解説は省略しています。
▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ◆「基本システム」って何? ┣◆コモンイベントの一覧と補足説明 ┣◆メニュー画面の処理構造 ┗◆戦闘処理の処理構造 |