コモンイベント[116:X[移]記憶キー位置取得]の解説
セルフ変数の一覧
| セルフ変数 |
| 番号 |
名前 |
使用内容 |
| 0 |
取得モード |
取得したい情報を設定。
| 設定値 |
処理内容 |
| -1 |
アイテムの選択画面のカーソル位置を取得 |
| 0 |
指定した主人公の技能の選択画面のカーソル位置を取得 |
|
| 1 |
主人公ID |
保存対象となる主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を設定。 |
| 2 |
カーソル位置 |
取得するカーソル位置を設定。 |
|
| 99 |
返すカーソル位置 |
[結果を返す]で使用。
カーソル位置の情報を呼び出し元のコモンイベントへ返します。
| セルフ[0] |
取得内容 |
| -1 |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[60:[記憶]移動時アイテム欄カーソル位置] |
| 0 |
可変DB[17:×主人公一時DB]の項目[17:[記憶]移動時技能位置] |
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