コモンイベント[116:X[移]記憶キー位置取得]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 取得モード 取得したい情報を設定。
設定値 処理内容
-1 アイテムの選択画面のカーソル位置を取得
0 指定した主人公の技能の選択画面のカーソル位置を取得
1 主人公ID 保存対象となる主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]データID)を設定。
2 カーソル位置 取得するカーソル位置を設定。
99 返すカーソル位置 [結果を返す]で使用。
カーソル位置の情報を呼び出し元のコモンイベントへ返します。
セルフ[0] 取得内容
-1 可変DB[18:基本システム用変数]データ[60:[記憶]移動時アイテム欄カーソル位置]
0 可変DB[17:×主人公一時DB]項目[17:[記憶]移動時技能位置]


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