コモンイベント[121:X[移]技能使用_消費処理の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 発動主人公ID 技能を使用する主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]データID)を設定。
1 使用技能 使用する技能ID(ユーザーDB[0:技能]データID)を設定。
6 *名前なし* 可変DB[0:主人公ステータス]項目[0:キャラ名]を取得。
9 一時文字列 使用メッセージで表示する文字列を設定。
10 使用技能 セルフ[1]の値を複製。
11 消費するもの ユーザーDB[0:技能]項目[4:┏ 消費するものは?]を取得。
0 SPを消費する
1 HPを消費する
12 消費ポイント ユーザーDB[0:技能]項目[5:┗ 消費ポイント]を取得。
13 要発動アイテム ユーザーDB[0:技能]項目[20:発動アイテム要する?[消費]]を取得。
0以上 ユーザーDB[2:アイテム]データIDのアイテムを消費
-1以下 アイテムを消費しない
15 一時変数A コモンイベント[071:X[移]パラメータ取得]の値を取得する時に使用。
99 次使用可能? [結果を返す]で使用。
SP・HP消費後に、
もう1回技能が使用できるSP・HPが残っている場合は「1」を返します。


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