セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0 |
対象主人公ID |
可変DB[17:×主人公一時DB]のデータIDを設定。 |
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23 |
残りターン |
可変DB[5:┗ 状態リスト]にある状態異常の情報を取得。
可変DB[5:┗ 状態リスト]には戦闘不能の場合は「-1」、
それ以外は状態異常の場合は、状態異常が治るまでの歩数が設定されており、
「0以外=状態異常中」と判断する事ができます。 |
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25 |
最大状態数 |
ユーザーDB[8:状態設定]のデータ数を取得。 |
26 |
処理中状態 |
ユーザーDB[8:状態設定]のデータIDを設定。 |
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30 |
最大HP |
可変DB[17:×主人公一時DB]の項目[0:[一時]計算済みMaxHP]を取得し、
現在のHPが最大HP以下になるように設定する時に使用。 |
31 |
最大SP |
可変DB[17:×主人公一時DB]の項目[0:[一時]計算済みMaxHP]を取得し、
現在のSPが最大SP以下になるように設定する時に使用。 |
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50 |
MaxHP%変化値 |
最大HPに状態異常による最大HPの変動率を設定し、
可変DB[17:×主人公一時DB]の項目[0:[一時]計算済みMaxHP]に設定。 |
51 |
MaxSP%変化値 |
最大SPに状態異常による最大SPの変動率を設定し、
可変DB[17:×主人公一時DB]の項目[1:[一時]計算済みMaxSP]に設定。 |