コモンイベント[127:X[移]メニュー起動]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
10 パーティーメンバー位置 【回数付きループ [ 0 ]回】の中に使用されているため、
実質的には何も使用されていない状態です。
11 表示主人公ID 【回数付きループ [ 0 ]回】の中に使用されているため、
実質的には何も使用されていない状態です。
12 一時変数 可変DB[18:基本システム用変数]データ[1:メニュー消去フラグ]を取得。
「1」の場合はメニュー画面の処理を終了。
13 キー入力状態 【キー入力】のキーコードの取得に使用。
14 キー入力状態2 メニュー起動時に上下キーのキーコードの取得に使用。
15 直前キー状態 メニュー起動時に1フレーム前の決定とキャンセルのキーコードを設定し、
キーを離した状態であるかどうかを判断する時に使用。
19 全員数 【回数付きループ [ 0 ]回】の中に使用されているため、
実質的には何も使用されていない状態です。
20 コマンド最大数 可変DB[18:基本システム用変数]データ[22:メニュー項目数]を取得。
21 現カーソル位置 左上にある選択肢のカーソル位置を設定。
22 選択コード位置 可変DB[18:基本システム用変数]データ[23〜30]データIDを設定。
データIDは「カーソル位置+23」で設定。
例えばカーソル位置が「4」の場合は、セルフ[22]には「27」を設定。
23 選択コード番号 可変DB[18:基本システム用変数]データ[23〜30]を取得。
1 コモンイベント[128:X┣[移]アイテム欄実行]を呼び出す。
2 コモンイベント[129:X┣[移]技能欄実行]を呼び出す。
3 コモンイベント[130:X┣[移]装備欄実行]を呼び出す。
4 コモンイベント[131:X┣[移]セーブ欄実行]を呼び出す。
5 コモンイベント[132:X┗[移]システム欄実行]を呼び出す。
10 特殊メニューAを実行。
11 特殊メニューBを実行。
12 特殊メニューCを実行。
13 特殊メニューDを実行。
なお、特殊メニューで処理する内容は、
ユーザーDB[17:システム設定]の設定内容で決まります。
24 一時 呼出コモンEv 特殊メニューA〜Dの実行するコモンイベントIDを取得。


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