WOLF RPGエディター(ウディタ)[3.337]/基本システム【サイトトップへ戻る】 ■コモンイベント[130:X┣[移]装備欄実行]の解説 (更新:2024/05/18) コモンイベント[130:X┣[移]装備欄実行]について解説します。
基本システムに関する説明は別ページに記載しています。 コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。 ■コモンイベント[130:X┣[移]装備欄実行]って何? コモンイベント[130:X┣[移]装備欄実行]は、装備を変更する時に実行します。 実際に装備を変更する画面の処理は、コモンイベント[093:X[移]装備画面描画]で処理しています。 またメニュー画面の「装備」を選択したあとに「どの主人公の装備を変えるのか」を選択する処理は、 コモンイベント[108:X[移]キャラクター欄_選択実行]を呼び出して処理しています。 このコモンイベント[129:X┣[移]技能欄実行]は、 コモンイベント[108:X[移]キャラクター欄_選択実行]やコモンイベント[093:X[移]装備画面描画]などの処理を繋ぐ、 橋渡し的な存在になっています。 ▲トップへ戻る▲ ■こうゆう時にこのコモンイベントを改造する 以下のような改造を行いたい時にこのコモンイベントを改造します。
▲トップへ戻る▲ ■[入力の数/結果を返す]について コモンイベント[130:X┣[移]装備欄実行]の[入力の数/結果を返す]の設定は、 基本システムが必要に応じて自動的に行いますので、基本システムの利用者は何も設定する必要はありません。
▲トップへ戻る▲ ■コモンイベント呼び出しの一覧 コモンイベント[130:X┣[移]装備欄実行]を呼び出しているコモンイベント、 またはコモンイベント[130:X┣[移]装備欄実行]から呼び出しているコモンイベントの一覧です。
【呼び出しコモンイベントの一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■セルフ変数の一覧 コモンイベント[130:X┣[移]装備欄実行]のセルフ変数の一覧です。
【変数の一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■イベントコマンドの解説 イベントコマンドの解説を行います。 なお、見た目で設定内容が分かるような簡単なイベントコマンドの解説は省略しています。
▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ◆「基本システム」って何? ┣◆コモンイベントの一覧と補足説明 ┣◆メニュー画面の処理構造 ┗◆戦闘処理の処理構造 |