セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
10 |
選択箇所 |
カーソルの選択位置(0〜12)を保存。 |
11 |
選択可能最大値 |
選択できる数(13)を設定。 |
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13 |
戻る(-1) 次へ(1) 決定(2) |
設定を変更する時のキー操作を設定。
-1 |
設定内容の数値を減らします。 |
1 |
設定内容の数値を増やします。 |
2 |
決定キーが押された時。 |
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14 |
変動単位 |
BGM音量やSE音量の設定で、
左右キーを押した時の変動値を設定。
条件 |
セルフ[14] |
値の変動例 |
音量が10%以下 |
1 |
4 ← 5 → 6 |
音量が11〜20% |
2 |
14 ← 16 → 18 |
音量が21%以上 |
5 |
75 ← 80 → 85 |
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15 |
一時変数 |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[57:[システム]キーリピート]を取得し、
コモンイベント[115:X[移]キーリピート設定]を呼び出す時に使用。 |
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20 |
キー入力1 |
【キー入力】のキーコードを取得。 |
21 |
キー入力2 |
キー設定のキーボードの設定にて、設定するキーのキーコードを取得。 |
22 |
直前キー |
1フレーム前にキーコードを設定し、
1フレーム前と同じキーを押しているかどうかを調べる時に使用。 |
23 |
リピートカウント |
同じ方向キーを押し続けた時に、
次の位置にカーソル移動するウェイト時間をカウント。 |
24 |
最大リピートカウント |
システム変数[16:方向キーリピート次ウェイト(フレーム数指定)※[キーが押]]を設定。 |
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60 |
[保存]キー位置保存 |
設定変更前の「キー位置保存」の設定を保存。 |
61 |
[保存]キーリピート |
設定変更前の「キーリピート速度」の設定を保存。 |
62 |
[保存]戦闘時連打 |
設定変更前の「戦闘時 自動連打」の設定を保存。 |
63 |
[保存]BGM音量 |
設定変更前の「BGM音量」の設定を保存。 |
64 |
[保存]SE音量 |
設定変更前の「SE音量」の設定を保存。 |
65 |
[保存]キーボ決定 |
設定変更前の「キーボード:決定キー」の設定を保存。 |
66 |
[保存]キーボキャンセル |
設定変更前の「キーボード:キャンセル」の設定を保存。 |
67 |
[保存]キーボサブ |
設定変更前の「キーボード:サブキー」の設定を保存。 |
68 |
[保存]パッド決定 |
設定変更前の「パッド:決定キー」の設定を保存。 |
69 |
[保存]パッドキャンセル |
設定変更前の「パッド:キャンセル」の設定を保存。 |
70 |
[保存]パッドサブ |
設定変更前の「パッド:サブキー」の設定を保存。 |