コモンイベント[145:X[戦]選択箇所装備コード取得]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 対象戦闘スロット 装備状態を調べるスロットを設定。
1 装備箇所 装備コードを取得する装備欄(0〜7)を設定。
0 1 2 3 4 5 6 7
武器 防具1 防具2 防具3 防具4 防具5 防具6 防具7
11 結果装備コード [結果を返す]で使用。
装備コードを返します。
武器の場合 ユーザーDB[3:武器]データID20000
防具の場合 ユーザーDB[4:防具]データID30000
装備無し -1 〜 -3
可変DB[0:主人公ステータス]の初期装備の未装備設定により、
「-1」「-2」「-3」のいずれかになります。


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