コモンイベント[151:X[戦]戦闘コマンド設定]の解説
セルフ変数の一覧
| セルフ変数 |
| 番号 |
名前 |
使用内容 |
| 0 |
対象戦闘スロット |
コマンドを設定するスロットを設定。 |
| 1 |
コマンド位置 |
コマンドを設定する位置(0〜7)を設定。 |
| 2 |
設定するコマンド |
ユーザーDB[6:戦闘コマンド]のデータIDを設定。 |
| 3 |
オプション |
処理方法を指定。
| 0 |
セルフ[1]の位置に設定が無い場合はコマンドを設定 |
| 1 |
セルフ[1]の位置にコマンドを設定 |
| 10 |
上から空きを探してコマンドを設定 |
| 11 |
下から空きを探してコマンドを設定 |
|
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| 10 |
コマンド番号 |
ユーザーDB[6:戦闘コマンド]の項目[2:コマンド選択時の効果]を取得。 |
| 11 |
一時変数A |
様々なデータベースの値の取得で使用。 |
| 12 |
一時変数B |
ループ処理にて、情報を取得するコマンド位置の設定で使用。 |
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| 99 |
セット成功? |
値の設定が無いため、機能してません。 |
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