コモンイベント[155:X[戦]記憶キー位置取得]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 取得モード 取得したい情報を設定。
10 特殊技能の選択画面のカーソル位置を取得
11 アイテムの選択画面のカーソル位置を取得
12 「通常攻撃」「特殊技能」などの戦闘コマンドの選択位置を取得
20 誰かが最後に選択していた敵キャラの位置を取得
1 対象戦闘スロット 取得する対象となる主人公のスロットを設定。
10 一時変数A 可変DB[18:基本システム用変数]データ[56:[システム]キー位置保存]を取得し、
「0」の場合はキー情報を取得しません。
11 主人公ID 主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]データID)を取得。
99 返すカーソル位置 [結果を返す]で使用。
カーソル位置の情報を呼び出し元のコモンイベントへ返します。
セルフ[0] 取得内容
10 可変DB[17:×主人公一時DB]項目[18:[記憶]戦闘時技能位置]
11 可変DB[17:×主人公一時DB]項目[19:[記憶]戦闘時アイテム位置]
12 可変DB[17:×主人公一時DB]項目[20:[記憶]戦闘時コマンド位置]
20 可変DB[18:基本システム用変数]データ[74:[戦闘]敵ターゲット記憶位置]


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