WOLF RPGエディター(ウディタ)[3.337]/基本システム【サイトトップへ戻る】 ■コモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]の解説 (更新:2024/05/18) コモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]について解説します。
基本システムに関する説明は別ページに記載しています。 コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。 ■コモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]って何? 画面上に警告文章を表示する時に、このコモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]を使います。 ▼主人公一人しか居ないのに「自分以外の味方一人」の回復技能を使った場合の表示 移動時の文章の表示では【文章の表示】を使いますが、一応戦闘中でも【文章の表示】を使う事ができます。 コモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]の文章の表示は、画面中央に表示されると言った特徴があるので、 画面中央に表示したい時には、このコモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]を使います。 なお、このコモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]は表示と消去のみを行っており、 キー入力待ちやSEの演奏などは、呼び出し元のイベントで行っています。 ▼設定例(コモンイベント[161:X[戦]味方対象選択実行]の16〜20行目)
▲トップへ戻る▲ ■こうゆう時にこのコモンイベントを改造する 以下のような改造を行いたい時にこのコモンイベントを改造します。
▲トップへ戻る▲ ■[入力の数/結果を返す]について コモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]の[入力の数/結果を返す]の設定は、 基本システムが必要に応じて自動的に行いますので、基本システムの利用者は何も設定する必要はありません。
▲トップへ戻る▲ ■コモンイベント呼び出しの一覧 コモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]を呼び出しているコモンイベントの一覧です。 なお、コモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]から呼び出しているコモンイベントはありません。
【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■セルフ変数の一覧 コモンイベント[184:X[戦]警告文章表示]のセルフ変数の一覧です。
【変数の一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■イベントコマンドの解説 イベントコマンドの解説を行います。 なお、見た目で設定内容が分かるような簡単なイベントコマンドの解説は省略しています。
▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ◆「基本システム」って何? ┣◆コモンイベントの一覧と補足説明 ┣◆メニュー画面の処理構造 ┗◆戦闘処理の処理構造 |