WOLF RPGエディター(ウディタ)[3.337]/基本システム【サイトトップへ戻る】 ■コモンイベント[189:X┣◆戦闘初期化]の解説 (更新:2024/05/18) コモンイベント[189:X┣◆戦闘初期化]について解説します。
基本システムに関する説明は別ページに記載しています。 コモンイベントの一覧と補足説明のページも用意しています。 ■コモンイベント[189:X┣◆戦闘初期化]って何? コモンイベント[189:X┣◆戦闘初期化]は、 戦闘処理の開始時に戦闘で使用する可変DBを初期化する時に使用します。 このコモンイベント[189:X┣◆戦闘初期化]では、 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]などの初期化の処理のみを行い、 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に主人公や敵キャラの能力値を設定する処理は、 コモンイベント[190:X┣◆戦闘キャラ配置]にて行います。 ▲トップへ戻る▲ ■[入力の数/結果を返す]について コモンイベント[189:X┣◆戦闘初期化]の[入力の数/結果を返す]には、何も設定されていません。 ▲トップへ戻る▲ ■コモンイベント呼び出しの一覧 コモンイベント[189:X┣◆戦闘初期化]を呼び出しているコモンイベント、 またはコモンイベント[189:X┣◆戦闘初期化]から呼び出しているコモンイベントの一覧です。
【コモンイベント呼び出しの一覧を別ウィンドウで表示】 ▲トップへ戻る▲ ■セルフ変数の一覧 コモンイベント[189:X┣◆戦闘初期化]では、セルフ変数は使用されていません。 ▲トップへ戻る▲ ■イベントコマンドの解説 イベントコマンドの解説を行います。 なお、見た目で設定内容が分かるような簡単なイベントコマンドの解説は省略しています。
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