セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0 |
エフェクト有り? |
処理内容を設定。
[1]有り(エフェクト付き表示) |
スクロールして表示。 |
[0]なし(瞬間表示) |
スクロール無しで表示。 |
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10 |
一時変数A |
主人公は可変DB[14:×┣ コマンド処理リスト]のデータIDを設定。
敵キャラはユーザーDB[13:敵グループ]の項目[0-6]を設定。
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11 |
一時変数B |
敵キャラの可変DB[14:×┣ コマンド処理リスト]のデータIDを設定。 |
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20 |
繰り返し回数 |
主人公はパーティ人数を設定。
敵キャラは敵グループ内の敵キャラの最大設定数を設定。 |
21 |
敵グループ番号 |
ユーザーDB[13:敵グループ]のデータIDを設定。 |
22 |
敵ID |
ユーザーDB[13:敵グループ]の項目[0-6]に設定されている
ユーザーDB[9:敵キャラ個体データ]のデータIDを設定。 |