コモンイベント[195:X┣◆1ターンの処理を実行]の解説
セルフ変数の一覧
セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
10 |
注目位置 |
可変DB[14:×┣ コマンド処理リスト]のデータIDを設定。 |
11 |
実行可能? |
処理中のキャラが行動可能である場合は「1」を設定。 |
12 |
戦闘終了フラグ |
戦闘が終了すると「1」になり、まだ行動を行っていないキャラが居ても、
強制的にターンの処理を終了させ、戦闘終了の処理へ移行する。
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16 |
発動者スロット |
行動を行うキャラ番号を設定。
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19 |
全アクション数 |
主人公と敵キャラを合わせた全キャラの人数を設定。 |
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