コモンイベントのセルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
10 |
カーソル位置 |
メニュー画面のカーソルの位置を設定。 |
11 |
SE:カーソル移動 |
キーボードかマウスでカーソルを操作した時に、
1回だけSEを演奏させる時に使用。 |
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15 |
キー入力・クリック |
押したキーのキーコードを取得。
【キーコードの一覧を見る】 |
マウス操作の場合は、左クリック、右クリックの押し情報の取得にも使用。
2 |
押し始めた |
1 |
押し続けている |
0 |
押していない |
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16 |
キー待ち時間 |
方向キーを押し続けた時に、次の項目へ移動するまでの時間をカウント。 |
17 |
起動時キー押し禁止 |
起動時に決定キーを押し続けて、項目を選択しないようにする時に使用。 |
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20 |
ピクチャ番号 |
ピクチャ番号を設定し、ピクチャの表示や消去で使用。 |
21 |
ピクチャ番号(位置+100) |
「カーソル位置+100」の値を保存し、選択項目のピクチャ番号を設定。 |
22 |
生成サイズ横 |
ウィンドウやカーソルの横サイズの設定に使用。 |
23 |
生成サイズ縦 |
ウィンドウやカーソルの縦サイズの設定に使用。 |
24 |
X表示位置 |
選択項目を表示する時やカーソルの表示位置を取得する時に使用。 |
25 |
Y表示位置 |
選択項目を表示する時やカーソルの表示位置を取得する時に使用。 |
26 |
顔拡大率 |
顔グラフィックの拡大率の設定に使用。 |
27 |
乗っているか判断 |
選択項目の上にマウスポインタが乗っている時には「1」を設定。 |
「1」の時には、方向キーの処理が実行できないようにします。 |
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30 |
選択項目数 |
選択項目の数を設定。 |
31 |
項目ID |
可変DB[6:パーティー情報]の項目IDの設定し、
パーティ内の主人公IDを取得する時に使用。 |