自作メニューの基礎講座
変数の一覧表


コモンイベントのセルフ変数
番号 名前 使用内容
10 カーソル位置 メニュー画面のカーソルの位置を設定。
11 SE:カーソル移動 キーボードかマウスでカーソルを操作した時に、
1回だけSEを演奏させる時に使用。
15 キー入力・クリック 押したキーのキーコードを取得。
【キーコードの一覧を見る】
マウス操作の場合は、左クリック、右クリックの押し情報の取得にも使用。
2 押し始めた
1 押し続けている
0 押していない
16 キー待ち時間 方向キーを押し続けた時に、次の項目へ移動するまでの時間をカウント。
17 起動時キー押し禁止 起動時に決定キーを押し続けて、項目を選択しないようにする時に使用。
20 ピクチャ番号 ピクチャ番号を設定し、ピクチャの表示や消去で使用。
21 ピクチャ番号(位置+100) カーソル位置+100」の値を保存し、選択項目のピクチャ番号を設定。
22 生成サイズ横 ウィンドウやカーソルの横サイズの設定に使用。
23 生成サイズ縦 ウィンドウやカーソルの縦サイズの設定に使用。
24 X表示位置 選択項目を表示する時やカーソルの表示位置を取得する時に使用。
25 Y表示位置 選択項目を表示する時やカーソルの表示位置を取得する時に使用。
26 顔拡大率 顔グラフィックの拡大率の設定に使用。
27 乗っているか判断 選択項目の上にマウスポインタが乗っている時には「1」を設定。
「1」の時には、方向キーの処理が実行できないようにします。
30 選択項目数 選択項目の数を設定。
31 項目ID 可変DB[6:パーティー情報]の項目IDの設定し、
パーティ内の主人公IDを取得する時に使用。


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