RPGツクール2000/初心者
■世界マップから町マップへ移動する
(更新:2015/11/21)


世界マップから町マップへ移動するイベントの設定方法を紹介します。



☆世界マップから町マップへ移動する

世界マップ町マップを用意します。



世界マップで町の入り口となるマスの上で、
右クリック → 移動イベントの作成を実行します。



移動先を設定する設定画面が表示されましたら、
画面左側から移動先のマップ名クリックしてください。
そして、移動先となるマスクリックしてください。
移動先が宜しければ、画面下のOKクリックしてください。




最後に町の画像を設定します。
画像の設定方法は2通りあります。
※画像の設定が不要な場合は、この作業は不要です。

▼上層チップの画像として設定
チップセットに用意されている画像を町の画像にする場合は、
以下のようにクリックしてください。



▼マップイベントのグラフィックとして設定
マップイベントのグラフィックとして町の画像を設定します。

マップイベントの上で、右クリック → イベントの編集を実行します。
※マップイベントの上でダブルクリックを実行しても、
 イベントの編集画面を開く事ができます。




イベントエディッタにて、グラフィック設定クリックして、
表示されましたグラフィックを選択する画面から、
使用したいグラフィックを選択してください。


最後にイベントエディッタ画面の下にあるOKクリックして設定完了です。



☆移動先では上向きにする
町マップへ移動した際、主人公の向きを必ず上向きにしたい時には、
場所移動のイベントに以下のイベントコマンドを追加してください。

☆場所移動イベント
◆画面の消去
◆キャラクターの動作指定:主人公,上を向く
◆指定動作の全実行
◆場所移動
◆画面の表示


▼動作イメージ
→ 場所移動 →



◎関連ページ
 ●町に入る方向で移動先を変える
 ●町に入ると町の名前が表示される


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