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世界マップから町マップへ移動する
■町に入る方向で移動先を変える
(更新:2020/06/28)


ショートカット
■基本設定
■関所のようなマップを作る


  
■基本設定

世界マップから町マップへ入る時の主人公の向きによって、
町マップの移動先を変えるイベント設定を紹介します。

▼向きごとの移動先




世界マップに設定するイベントは以下の通りです。

■場所移動イベント

イベント出現条件:なし
イベント開始条件:主人公から触れたとき

◆画面の消去
◆条件分岐:主人公が上を向いている
 ◆場所移動:0002:草原の町(009,013)
 ◆
:それ以外の場合
 ◆条件分岐:主人公が左を向いている
  ◆場所移動:0002:草原の町(018,007)
  ◆
 :それ以外の場合
  ◆条件分岐:主人公が右を向いている
   ◆場所移動:0002:草原の町(001,007)
   ◆
  :それ以外の場合
   ◆場所移動:0002:草原の町(009,001)
   ◆
  :分岐終了
  ◆
 :分岐終了
 ◆
:分岐終了

◆画面の表示



▼動作イメージ

左向きで町へ入る


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■関所のようなマップを作る

関所のようなマップを準備し、
世界マップから入る方向によって、
関所マップの移動先を変える設定を行います。

■場所移動イベント

イベント出現条件:なし
イベント開始条件:主人公から触れたとき

◆画面の消去
◆条件分岐:主人公が上を向いている
 ◆場所移動:0003:関所(009,013)
 ◆
:それ以外の場合
 ◆場所移動:0003:関所(009,001)
 ◆
:分岐終了

◆画面の表示



▼動作イメージ

下向きで関所へ入る


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◎関連ページ

●世界マップから町マップへ移動する
●マップのどこからでも出られる
●町に入ると町の名前が表示される

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