RPGツクール2000/初心者・演出
世界マップから町マップへ移動する
■町に入る方向で移動先を変える
(更新:2016/09/03)


世界マップから町マップへ入る時の主人公の向きによって、
町マップの移動先を変えるイベント設定を紹介します。

▼向きごとの移動先




世界マップに設定するイベントは以下の通りです。

■場所移動イベント
イベント出現条件:なし
イベント開始条件:主人公から触れたとき
◆画面の消去
◆条件分岐:主人公が上を向いている
 ◆場所移動:0002:草原の町(009,013)
 ◆
:それ以外の場合
 ◆条件分岐:主人公が左を向いている
  ◆場所移動:0002:草原の町(018,007)
  ◆
 :それ以外の場合
  ◆条件分岐:主人公が右を向いている
   ◆場所移動:0002:草原の町(001,007)
   ◆
  :それ以外の場合
   ◆場所移動:0002:草原の町(009,001)
   ◆
  :分岐終了
  ◆
 :分岐終了
 ◆
:分岐終了

◆画面の表示




▼動作イメージ

         
      左向きで町へ入る
         




☆関所のようなマップを作る
関所のようなマップを準備し、
世界マップから入る方向によって、
関所マップの移動先を変える設定を行います。

■場所移動イベント
イベント出現条件:なし
イベント開始条件:主人公から触れたとき
◆画面の消去
◆条件分岐:主人公が上を向いている
 ◆場所移動:0003:関所(009,013)
 ◆
:それ以外の場合
 ◆場所移動:0003:関所(009,001)
 ◆
:分岐終了

◆画面の表示




▼動作イメージ

         
     下向きで関所へ入る
         




◎関連ページ
 ●世界マップから町マップへ移動する
 ●マップのどこからでも出られる
 ●町に入ると町の名前が表示される


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