RPGツクール2000/主人公・パーティー・乗り物【サイトトップへ戻る】 ■会話を行って仲間を増やす (更新:2022/09/24) マップイベントと会話を行って、 新しい主人公がパーティーへ加わるイベントの作り方を紹介します。
■会話を行って主人公をパーティーへ加える イベント編集モードにします。 仲間になる主人公のイベントを置きたいマスで右クリック → イベントの作成を選択します。 イベントエディタの画面が表示されましたら、 まずは仲間にしたいキャラクターの画像を設定します。 画面左にあるグラフィックの設定をクリックし、表示された画面でファイル名を選択し、 使用したいキャラクターの画像を選択して、最後にOKをクリックしてください。 イベント実行内容は以下のように設定します。
画面上のページの新規作成をクリックして、2ページ目を用意してください。 2ページ目には、パーティーに仲間が加わった後に表示するページを設定します。 そのためグラフィックは透明を設定します。 グラフィックの設定をクリックし、チップセット1を選択して、 画像一覧の左上にあるピンク色の画像を選択して、OKをクリックしてください。 2ページ目のイベント出現条件に「主人公〜がいる」を設定します。 このイベント出現条件を設定する事によって、 1ページ目で主人公「ブライアン」がパーティーに加わると、 2ページ目が出現してゲーム画面上の主人公のグラフィックが消えると共に、 1ページ目の主人公「ブライアン」をパーティーに加えるイベントが実行できなくなります。 マップイベントのページは、ページ番号の大きい方が優先的に表示されるため、 2ページ目が表示され続けている限り、1ページ目が出現する事はありません。 最後にイベントエディタ画面の下にあるOKをクリックして設定完了です。 ▼動作イメージ ▲トップへ戻る▲ ■新しい仲間の名前をプレイヤーが設定する 仲間にする主人公の名前をプレイヤーが自由に付けられるようにしたい時には、 イベントコマンド:名前入力の処理を使います。 仲間に加えるイベントを以下のように変更してください。 ▼1ページ目のイベント実行内容
*補足* 文章の設定にある「\n[2]」の設定は、主人公2番の名前を表示する制御文字です。 ▲トップへ戻る▲ ■仲間に加えた主人公が途中でいなくなる場合 シナリオの関係上、パーティーに加えた主人公を外す事がある場合、 2ページ目のイベント出現条件を主人公にしておくと、 主人公を外した時に1ページ目の仲間にするイベントが再び出現してしまいます。 もしも2ページ目が表示された後に主人公がパーティーから外れても、 そのまま2ページ目が表示され続けるようにする場合は、 2ページ目のイベント出現条件をスイッチに変えてください。 ▼1ページ目のイベント実行内容
2ページ目のイベント出現条件は、 スイッチ[0001:ブライアンが仲間]がONに変えてください。 ▲トップへ戻る▲ ■パーティー人数を調べてから仲間へ加える 既にパーティー内に4人の主人公がいる状態で、 イベントコマンド:メンバーの入れ替えを実行してもその設定は無効となり、 新たな主人公をパーティーに加える事はできません。 もしもパーティー内の人数が4人である時に、 新たな主人公を加えるイベントを実行しないようにする場合は、 以下のように設定してください。 ▼1ページ目のイベント実行内容
▲トップへ戻る▲ ■2回目以降の会話を変える 一度会話を行って再び会話を行った時に、2回目の会話の内容を変えたい時には、 以下のようにイベントを追加してください。 ▼1ページ目のイベント実行内容
さらに一度仲間にした主人公がパーティーから外れて、 再び仲間にする時の会話を変えたい時に、以下のように設定してください。 ※仲間にする主人公のデータベース「主人公」の名前は「謎の男」にしておいてください。 ▼1ページ目のイベント実行内容
▲トップへ戻る▲ ■パーティーにいる主人公のレベルに合わせる:2人目追加の場合 仲間にする2人目の主人公のレベルをパーティーにいる主人公と同じレベルにする時には、 以下のイベントを追加してください。 ※新しく加える主人公のデータベース「主人公」の初期レベルは「1」にしてください。 ▼1ページ目のイベント実行内容
▲トップへ戻る▲ ■パーティーにいる主人公のレベルに合わせる:3人目追加の場合 仲間にする3人目の主人公のレベルをパーティーにいる2人の平均レベルに合わせたい時には、 以下のイベントを追加してください。 ※新しく加える主人公のデータベース「主人公」の初期レベルは「1」にしてください。 ▼1ページ目のイベント実行内容
▲トップへ戻る▲ ■パーティーにいる主人公のレベルに合わせる:4人目追加の場合 仲間にする4人目の主人公のレベルをパーティーにいる3人の平均レベルに合わせたい時には、 以下のイベントを追加してください。 ※新しく加える主人公のデータベース「主人公」の初期レベルは「1」にしてください。 ▼1ページ目のイベント実行内容
▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●選択肢を使って簡易パーティー編成 ●イベントコマンド:名前入力の処理 |