RPGツクール2000/イベントコマンド(フィールド・バトル)
■HPの増減
(更新:2015/11/21)


HPの増減は、主人公のHPを回復、または減らす時に使います。



▼ターゲット
HPを増減する主人公を設定します。
主人公の設定は、パーティーメンバー全員固定変数
3種類から設定する事ができます。

固定変数で設定する場合は、
パーティーにいない主人公のHPも増減する事ができます。

変数の場合は、データベース「主人公」で設定されている
主人公の番号を変数の値に設定しますと、
その主人公をターゲットにする事ができます。

変数の設定でデータベース「主人公」に、
存在しない主人公の番号を設定しますと、
以下のエラーが表示されます。
▼操作内容
HPを回復するのか、減らすのかを選択します。
▼オペランド
定数変数で増減するHP量を設定します。
▼戦闘不能を許可する
このオプションにチェックを付けますと、
残りHPよりHPを多く減らした時には、戦闘不能になります。
チェックが付いていない時には、最小HPは「1」になります。
ターゲット固定変数で、
 操作内容HPを減らすの場合のみ選択できます。



☆補足
HPを減らして戦闘不能にした場合、
パーティー内の全ての主人公が戦闘不能になりますと、
ゲームオーバーになります。

戦闘不能は、HPの回復を行っても治りません。
戦闘不能からの回復は、
イベントコマンド:状態の変更を使うか、
イベントコマンド:全回復を使ってください。



◎関連ページ
 ●イベントコマンド:状態の変更
 ●イベントコマンド:全回復
 ●イベントコマンド:敵キャラのHPの増減
 ●エラー表示:「無効な主人公が指定されました」
 ●データベース「主人公」


YADOTトップ  このサイトは何?  気紛れな空間へ戻る  メール