RPGツクール2000/特殊技能・アイテム【サイトトップへ戻る】 ■戦闘中は使用者のみが回復する回復アイテム (更新:2022/04/23) 戦闘中に回復アイテムを使用する場合、 通常は「誰に使うのか」を選択する事ができますが、 これをアイテムを使用する者のみが回復する設定に変えます。
■システムの基本 回復アイテムは「使用者のみが使用可能」の設定はできませんが、 アイテムの種別を「特殊」にして、 発動させる特殊技能を「使用者のみが使用できるHP回復系の特殊技能」にすれば、 アイテム使用者のみが回復できるアイテムになります。 但しフィールド上では先頭の主人公のみしか回復できなくなるので、 フィールド上では全員が使える回復アイテムに入れ替える必要があります。 データベース「アイテム」には、 アイテム「種別:薬」と、 アイテム「種別:特殊」の2種類のアイテムを作成します。 この2種類のアイテムをメニュー画面の表示時と戦闘画面の表示時に入れ替える事で、 フィールド上と戦闘中のアイテムの仕様を変える事ができます。 2種類のアイテムの名前や説明文を同じ状態にすると、 アイテムを入れ替えた事が分かりにくくなります。 但しイベント設定中は同じ名前では分かりにくくなりますので、 戦闘中に使用するアイテムの名前には[戦]などを付けておくと良いでしょう。 作品が完成したら、名前の[戦]の部分を削除してください。 2種類のアイテムのデータベース内のアイテム番号を連番にすると、 メニュー画面のアイテム名の表示位置が一緒になります。 ▲トップへ戻る▲ ■アイテムの準備 まずデータベース「特殊技能」にて、戦闘中に使用する回復系の特殊技能を準備してください。
データベース「アイテム」に、 アイテム「種別:薬」とアイテム「種別:特殊」を準備してください。 ▼「種別:薬」の設定例 ▼「種別:特殊」の設定例 ▲トップへ戻る▲ ■イベントの設定 2種類のアイテムを入れ替えるイベントの設定方法は、 データベース「敵グループ」のバトルイベントを使った方法と使わない方法があります。
ツクールの扱いに慣れていない方は、バトルイベントを使う方法の方が良いかもしれません。 ▼バトルイベントを使わない方法の所までジャンプ ▼バトルイベントを使う方法 データベース「敵グループ」にあるバトルイベントにアイテムを入れ替える設定を行います。 まず開始条件にある[…]をクリックしてください。 開始条件は「ターン0×?+0ターン」を設定して、OKをクリックしてください。 バトルイベントのイベント実行内容を設定します。 ここではフィールド用のアイテムから戦闘用のアイテムへと入れ替えて、 最後にスイッチ[0001:元に戻す]をONにします。
イベント実行内容を設定しましたら、コピーをクリックしてください。 別の敵グループを選択し、バトルイベントの貼り付けをクリックしてください。 ※このバトルイベントの貼り付け設定は、全ての敵グループに設定する必要があります。 ページを貼り付けますと、何も設定していない1ページ目ができます。 1ページ目は必要ないので、1ページ目をクリックして削除をクリックしてください。 コモンイベントにて戦闘用のアイテムからフィールド用のアイテムへ戻す設定を行ってください。
お店の販売や宝箱のアイテムは「種別:薬」の方で設定し、 敵キャラの戦利品は「種別:特殊」の方で設定してください。 以上で設定完了です。 ▼バトルイベントを使わない方法 2つのコモンイベントを設定してください。
移動中に取り消しキーを押してもメニュー画面が表示されないようにするために、 主人公が次のマスへ移動中かどうかを調べる処理を設定しています。 お店の販売や宝箱、敵キャラの戦利品のアイテムは「種別:特殊」の方で設定ください。 以上で設定完了です。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●戦闘中しか使えない回復アイテム ●戦闘中しか使えない回復系特殊技能 |