RPGツクール2000/システム【サイトトップへ戻る】 ■歩くたびに時間が経過する (更新:2007/05/26) 主人公が移動しますと、時間が経過するイベントの作り方を紹介します。 今回のイベント処理は、 主人公が移動しましたら変数を加算して時間を経過させます。 時間は一歩歩くごとにゲーム内の時間が1分経過するようにします。 イベントはゲーム全体で使う場合は、コモンイベントに設定し、 世界マップなどの一部のマップでしか使わない場合は、 そのマップのどこかにマップイベントで設定してください。 今回のイベント処理では、 時間イベントと歩くと実行するイベントを使用します。
イベント実行内容は、歩くと実行するイベントの部分はピンク。 時間イベントの部分は黄色で表記しています。
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