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■名前入力型パスワード
(更新:2020/07/05)


主人公の名前を入力するイベントコマンド:名前入力の処理を利用して、
パスワードを作る方法を紹介します。

今回は看板イベントに向かって決定キーを押すと、
名前入力を行う画面が表示され、そこで正しい名前(パスワード)を入力すると、
扉が開くイベントを作成します。



ショートカット
■基本設定
■必ずパスワードを聞かないと扉が開けないようにする


  
■基本設定

データベース「主人公」にてパスワードを入力する時に使用する主人公を作成してください。

※パスワードを入力する時に入力画面の左上に顔グラフィックが表示されますので、
 この主人公の顔グラフィックにパスワードの入力画面をイメージした
 顔グラフィックを設定してください。






扉用のマップイベントを設定します。

■マップイベント「扉」

▼1ページ目

イベント出現条件:なし
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
グラフィック:

◆文章:閉まっている。





画面上のページの新規作成をクリックして、扉イベントの2ページ目を作成します。

■マップイベント「扉」

▼1ページ目

イベント出現条件:なし
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
グラフィック:

◆文章:閉まっている。




▼2ページ目

イベント出現条件:スイッチ[0001:扉が開いた]がON
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラの下
グラフィック:透明





2個目の扉イベントは1個目の扉イベントをコピーして準備してください。





パスワードを入力するマップイベントの設定します。

■マップイベント「パスワード入力」

イベント出現条件:なし
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
グラフィック:パスワードを入力する所の画像

◆条件分岐:スイッチ[0001:扉が開いた]がON
 ◆文章:既に扉は開いている。
 ◆イベント処理の中断
 ◆
:分岐終了
◆文章:パスワードを入力する所がある。
◆名前入力の処理:パスワード
◆条件分岐:パスワードの名前がとびら(オプション:ON)<パスワードが「とびら」の時
 ◆効果音の演奏:開ける1
 ◆キャラクターの動作指定:扉,右を向く,上を向く,左を向く(移動頻度5)
 ◆キャラクターの動作指定:扉2,右を向く,上を向く,左を向く(移動頻度5)
 ◆指定動作の全実行<上の動作指定を動かします
 ◆スイッチの操作:[0001:扉が開いた]をONにする
 ◆
:それ以外の場合<名前が「とびら」以外の時
 ◆文章:何も起こらなかった。
 ◆
:分岐終了





最後にパスワードを教えてくれるイベントを作成してください。

▼イベント実行内容の設定例
◆条件分岐:スイッチ[0001:扉が開いた]がOFF(オプション:ON)
 ◆文章:門を開けたい?
 :  :なんだろう…。
 :  :「とびら」の事を言っているのかな?
 ◆
:それ以外の場合
 ◆文章:無事に「とびら」で開いたでしょ。
 ◆
:分岐終了




以上で設定完了です。

▼動作イメージ



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■必ずパスワードを聞かないと扉が開けないようにする

必ずパスワードを聞かないと先へ進めないようにする場合は、
パスワードを教えてくれたらスイッチをONにして、
スイッチがONにならないとパスワードが入力できないように改良します。

▼パスワードを教えてくれるイベントの設定
◆文章:「とびら」と入れると扉が開くよ。
◆スイッチの操作:[0002:教えてもらった]をONにする

■マップイベント「パスワード入力」

イベント出現条件:なし
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
グラフィック:パスワードを入力する所の画像

◆条件分岐:スイッチ[0001:扉が開いた]がON
 ◆文章:既に扉は開いている。
 ◆イベント処理の中断
 ◆
:分岐終了
◆文章:パスワードを入力する所がある。
◆条件分岐:スイッチ[0002:教えてもらった]がOFF
 ◆文章:でも、パスワードが分からない。
 ◆イベント処理の中断
 ◆
:分岐終了

◆名前入力の処理:パスワード
◆条件分岐:パスワードの名前がとびら(オプション:ON)
 ◆効果音の演奏:開ける1
 ◆キャラクターの動作指定:扉,右を向く,上を向く,左を向く(移動頻度5)
 ◆キャラクターの動作指定:扉2,右を向く,上を向く,左を向く(移動頻度5)
 ◆指定動作の全実行
 ◆スイッチの操作:[0001:扉が開いた]をONにする
 ◆
:それ以外の場合
 ◆文章:何も起こらなかった。
 ◆
:分岐終了


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