RPGツクール2000/演出【サイトトップへ戻る】 ■トゲ床のトラップ (更新:2020/08/02) 床から定期的にトゲが出てくるイベントを設定します。
■画像の準備 トゲ床の画像をキャラセット(CharSet)として準備してください。 この画像を使う場合は、画像の上で右クリック→「名前を付けて画像を保存」を選択し、 デスクトップなどに保存してインポートしてください。 なお、他のYADOTのページで使用するトラバサミや矢の画像もありますが、 まあ気にしないでください。 ▲トップへ戻る▲ ■スイッチ・変数 スイッチ・変数の一覧です。
先にスイッチや変数の名前を設定しておくと、この後のイベント設定が楽になります。 ▲トップへ戻る▲ ■マップイベントを設定する 2種類のマップイベントを設定します。 まず床をチェックするイベントを設定します。 このイベントでは、トゲを出す時間と、 主人公がトゲの上に乗っているかどうかを確認するイベントを設定します。 トゲの出現は、1秒おきに切り替えます。
主人公がトゲの上に乗った時には、ダメージを受けて、その後0.5秒間は無敵にします。
次にトゲを表示するマップイベントを設定します。
トゲのイベントが完成しましたら、トゲのイベントをコピーして、 必要なマスに貼り付けて設定してください。 ▲トップへ戻る▲ ■他のマップイベントの設定 他のマップイベントで、主人公と重なる事ができるマップイベントには、 そのイベントの1ページ目のイベント実行内容の最初に…
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