RPGツクールDS/ソフトウェア
■消費容量の一覧(イベント制作関連)
(更新:2010/03/25)


イベントを設定する時に使用する消費容量の一覧を見る事ができます。

▼緑色のタイトルをクリックしますと、クリックした一覧表に移動します。
●イベント作成(EV作成・簡単作成・初期位置)
●イベントコマンド
●キャラ&顔グラフィックの素材容量
●マップ用グラフィック
●フキダシアイコンの素材容量
●アニメーションの素材容量
●アイテムイラストの素材容量


☆素材に関するDPモードの基本
DPモードで画像やBGMなどの素材を使用しますと、のこり容量が減っていきます。
しかし既に使用している素材を再び使用した時には、素材に関する容量は減りません。
DPモードの制作では、うまく同じ素材を再利用していく事が大事になります。



 
☆イベント作成(EV作成・簡単作成・初期位置)
マップ内に設定するイベントの容量の一覧です。

DPモードでグラフィックを設定した場合は、別途グラフィックの容量が必要になります。
消費するグラフィック容量は、このページの下の方に記載しています。
【キャラグラフィックの容量の一覧へ移動する】
【マップ用グラフィックの容量の一覧へ移動する】

■素材の消費容量(DPモードのみ)
DPモードの「簡単作成」でイベントを作成した場合、
画像や効果音の素材を使用する事があり、予想以上に容量を消費する事があります。

画像や効果音の素材は、初めて使用する時に容量を消費しますので、
同じ素材を2回以上使う時には、2回目以降の素材分の容量は消費しません。

簡単作成の素材使用状況
素材名 消費容量 セーブ
ポイント
宝箱 階段 お店 宿屋 教会
イベントコマンド「メッセージ」 13424 使 使     使 使 使
マップ用グラフィック056〜111番 31368 使 使          
マップ用グラフィック112〜183番 32464     使 使      
キャラグラフィック24番 3240             使
効果音「038:宝箱」 6144   使          
効果音「032:扉1」 4800       使      
効果音「138:宿屋」 18752           使  
効果音「135:ワープ」 38176             使
アニメーション表示「光柱・下」 22880             使

上記の表を見る限り、例えば扉を作ったあとに階段を作る場合、
初めの扉を作った時に「マップ用グラフィック112〜183番」の容量を消費しますので、
階段を作る時には、グラフィック分の容量は消費しません。


■作成時の消費容量の一覧
イベントを作成した時の消費容量の一覧です。

DPモードでは、作成容量の他、初めて使用する素材(上記の表)の容量が必要になります。
Fullモードの場合は、作成容量のみでイベントを設定する事ができます。

種類 作成容量 素材未使用時
の作成容量
補足
EV作成 60   町の人など、様々なイベントを作る事ができます。
場所移動 72   指定された場所へ移動します。
マップをつなぐ 144   設置した場所と指定した場所の双方の場所移動ができます。
セーブポイント 116 44908 その名の通りセーブポイントができます。
宝箱 216 51156 中に入れる物(アイテム・装備品)は事前に用意しておく。
階段 144 32608 「マップをつなぐ」と同じですが、こちらは階段画像付き。
284 37548 建物の外と中をつなぐ時に使用。
お店 140 13564 売るアイテムは事前に用意しておく。
宿屋 508 32684 パーティー全員全回復!…但し戦闘不能の回復はできぬ。
教会 684 78404 戦闘不能の回復はお近くの教会へ!
初期位置 0   ゲームが始める場所。作品内で必ず1箇所設定する。

イベントのページは8ページまで増やせます。
ページは、1ページ増やすごとに「32」の容量を消費します。

イベントのページは、ページ番号の大きいページが優先的に表示されます。
どのページが表示されるのかは、「このページになる条件」の設定で決まります。


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☆イベントコマンド
イベントコマンドを設定する時の容量の一覧です。

番号 イベントコマンド名 作成容量 追加容量 初めて使用する素材の容量(DPモードのみ)
メッセージ 12 2文字につき:4                   初期設定:13424
顔グラフィックの素材容量は、
この表の下に別途記載しています。
▼容量の表まで飛ぶ
テロップ 12 2文字につき:4  
デカ文字 8 2文字につき:4  
場所移動 12    
主人公の移動 12   「ジャンプ」設定時、効果音「027:ジャンプ2」:3840
このイベントの移動 12  
他のイベントの移動 12  
イベントの引継ぎ 12    
表示・状態の変更 12    
簡単アクション 12   「ジャンプ」設定時、効果音「027:ジャンプ2」:3840
「回転」設定時、効果音「048:回転」:18272
「バックステップ」設定時、効果音「027:ジャンプ2」:3840
フキダシアイコン 12   フキダシの素材容量は、
この表の下に別途記載しています。
▼容量の表まで飛ぶ
心情アニメ 12   「怒」設定時、画像:2340
「汗」設定時、画像:2340
「笑」設定時、画像:2020
画面だけを移動 8    
画面のフェードアウト 8    
画面のフェードイン 8    
画面の色を変更 8    
フラッシュ 8    
シェイク 8    
天気の変更 8   「雪」設定時、画像:184
アニメーション表示 12   アニメーションの素材容量は、
この表の下に別途記載しています。
▼容量の表まで飛ぶ
アイテムイラストの表示 8   アイテムイラストの素材容量は、
この表の下に別途記載しています。
▼容量の表まで飛ぶ
お金の増減 12    
アイテムの増減 8    
武器の増減 8    
防具の増減 8    
HP・MPの増減 12    
状態の変更 8    
全回復 8    
レベルアップさせる 8    
特技を覚える 8    
メンバーの入れ替え 8    
ウェイト 12    
BGMの演奏 8   BGM・効果音に関する素材容量は、
別ページにて記載しています。
【容量の表を開く】
効果音を鳴らす 8  
スイッチのオン 8    
スイッチのオフ 8    
はい/いいえ 12 2文字につき:4  
確率分岐 8    
戦闘分岐 8    
乗り物の出現/消去 16   乗り物のグラフィック分の容量が必要。
BGMを設定した場合は、BGM分の容量も必要。
セーブ禁止の変更 8    
戦闘 8   BGMを設定した場合は、BGM分の容量が必要。
お店 16    
セーブ画面 8    
ゲームオーバー 8    
エンディング 8   初期設定:24006
「Fin」設定時、画像:1226
「終劇」設定時、画像:1290
「終演」設定時、画像:1460
「完」設定時、画像: 866
「終」設定時、画像: 802
「おわり」設定時、画像:1616
「おしまい」設定時、画像:1944
「To be continued…」設定時、画像:2104
BGMを設定した場合は、BGM分の容量が必要。


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☆キャラ&顔グラフィックの素材容量
イベントや主人公で使用するキャラグラフィックの容量の一覧です。
顔グラフィックの一覧と合わせて記載しています。
※「ちびツクDS」に関する容量の記載はありません。

見た目はキャラクターの見た感じのものを記載したものです。

特徴(髪の毛の色)は、頭を中心にどんな特徴があるのかを書いています。
髪の毛の色は、色1の色の基本にしています。

消費容量は、キャラグラフィックどの色も同じ容量を消費しますが、
顔グラフィックの場合は、色によって消費容量が異なる場合があります。

既に使用しているキャラグラフィックは、
色を変えて使用するだけでしたら、容量の消費はありませんが、
顔グラフィックの場合は、同じキャラクターでも色違いで別途容量を消費します。

Fullモードの場合は、下記の容量の消費はありません。

番号 キャラ容量 見た目 顔グラフィック容量
性別 服装 特徴(髪の毛の色) 色1 色2 色3 色4
01 3080 戦士 7760 7504 7696 7888
02 3144 戦士 ピンク 7696 7760 7760 7824
03 3240 戦士 緑・ヘアバンド 7312 7632 7504 7632
04 3240 戦士 茶・ヘアバンド・長髪 7568 7632 7632 7504
05 3176 僧侶 グレー・帽子 7696 7760 7312 7696
06 3240 僧侶 金・帽子 7696 7440 7440 7440
07 3240 魔法使い 水・ヘアバンド 8208 8208 8080 8208
08 3176 魔法使い 水・帽子 7632 8080 8144 8208
09 3240 格闘家 茶・短髪 7824 7632 7952 7888
10 3432 格闘家 緑・ツインテール 7248 7376 7285 7440
11 3240 冒険者 赤・短髪 7632 7504 7568 7568
12 3240 冒険者 グレー 7120 7056 7056 7056
13 3240 子供 6352 6352 5968 6160
14 3592 子供 水・ツインテール 7248 7248 7248 7246
15 3240 青年 赤毛・短髪 6800 6516 6864 6480
16 3464 青年 金・ヘアバンド 7376 7376 7376 7376
17 3208 成人 緑・ヒゲ 7696 7696 7440 7760
18 3240 成人 こげ茶 6864 7312 6864 7376
19 2952 老人 ハゲ頭・ヒゲ 7120 6928 7120 6928
20 3176 老人 白髪 6672 6800 6800 6736
21 3240 ボーイ グレー・メガネ 7504 7248 7632 7504
22 3208 メイド 緑・ヘアバンド 7248 7120 7248 7120
23 3176 商人風 茶・帽子・ヒゲ 7632 7632 7632 7696
24 3240 神父 7312 6928 7376 6992
25 3368 修道士 ピンク・頭巾 7568 7632 7568 7568
26 3144 占い師 茶・ヘアバンド・長髪 7760 7760 7376 7760
27 3304 海賊 グレー・帽子 8400 8272 8400 8528
28 3080 海賊 バンダナ 8208 8016 8080 8208
29 3336 バニーガール グレー・耳 8528 8528 8592 8464
30 3176 エルフ 水・長髪 8464 8272 8272 8464
31 3112 エルフ 緑・長髪 7824 7824 7824 7824
32 3144 獣人 グレー・耳 7504 7696 7696 7696
33 3144 コック 茶・帽子・ヒゲ 7898 7632 8016 7632
34 3272 天使 緑・輪 8016 8016 8016 8144
35 3272 王様 白髪・王冠・ヒゲ 8656 8720 8592 8784
36 2952 王妃 赤・冠 7056 6928 7632 7440
37 3048 王子 7568 7184 7632 7184
38 3304 王女 緑・冠 7696 7632 7568 7632
39 3144 兵士 8272 8272 8208 8336
40 3048 兵士 緑・兜 7824 7696 7696 7824
41 3016 ロボット        
42 1512 ロボット 水晶        
43 3240 学生服 グレー        
44 3304 学生服        
45 2984 イヌ        
46 2664 ネコ        
47 3496 ウマ        
48 1832 火の玉          
49 968 スライム          
50 3048 妖精 ピンク        
51 2952 スケルトン          
52 3784 ゴースト          
53 3080 ゾンビ          
54 3240 ゴブリン          
55 3688 ガーゴイル          
56 3304 ドラゴン          
57 3208 ミノタウロス          
58 3368 モンスター          
59 3304 モンスター          
60 2856          
61 1768 気球          


下記の表は、キャラグラフィックを選択する画面で見た状態に並べた容量の一覧表です。
上段がキャラグラフィックの番号、下段が消費容量です。
キャラグラフィック
01
3080
02
3144
03
3240
04
3240
05
3176
06
3240
07
3240
08
3176
09
3240
10
3432
11
3240
12
3240
13
3240
14
3592
15
3240
16
3464
17
3208
18
3240
19
2952
20
3176
21
3240
22
3208
23
3176
24
3240
25
3368
26
3144
27
3304
28
3080
29
3336
30
3176
31
3112
32
3144
33
3144
34
3272
35
2952
36
3144
37
3048
38
3304
39
3144
40
3048
41
3016
42
1512
43
3240
44
3304
45
2984
46
2664
47
3496
48
1832
49
968
50
3048
51
2952
52
3784
53
3080
54
3240
55
3688
56
3304
57
3208
58
3368
59
3304
60
2856
61
1768
62
3400
   


下記の表は、顔グラフィックを選択する画面で見た状態に並べた容量の一覧表です。
上段がキャラグラフィックの番号、下段が消費容量です。
顔グラフィック(色1)
01
7760
02
7696
03
7312
04
7568
05
7696
06
7696
07
8208
08
7632
09
7824
10
7248
11
7632
12
7120
13
6352
14
7248
15
6800
16
7376
17
7696
18
6864
19
7120
20
6672
21
7504
22
7248
23
7632
24
7312
25
7568
26
7760
27
8400
28
8208
29
8528
30
8464
31
7824
32
7504
33
7898
34
8016
35
8656
36
7056
37
7568
38
7696
39
8272
40
7824
41
5072
 
顔グラフィック(色2)
01
7504
02
7760
03
7632
04
7632
05
7760
06
7440
07
8208
08
8080
09
7632
10
7376
11
7504
12
7056
13
6352
14
7248
15
6516
16
7376
17
7696
18
7312
19
6928
20
6800
21
7248
22
7120
23
7632
24
6928
25
7632
26
7760
27
8272
28
8016
29
8528
30
8272
31
7824
32
7696
33
7632
34
8016
35
8720
36
6928
37
7184
38
7632
39
8272
40
7696
41
5072
 
顔グラフィック(色3)
01
7696
02
7760
03
7504
04
7632
05
7312
06
7440
07
8080
08
8144
09
7952
10
7285
11
7568
12
7056
13
5968
14
7248
15
6864
16
7376
17
7440
18
6864
19
7120
20
6800
21
7632
22
7248
23
7632
24
7376
25
7568
26
7376
27
8400
28
8080
29
8592
30
8272
31
7824
32
7696
33
8016
34
8016
35
8592
36
7632
37
7632
38
7568
39
8208
40
7696
41
5072
 
顔グラフィック(色4)
01
7888
02
7824
03
7632
04
7504
05
7696
06
7440
07
8208
08
8208
09
7888
10
7440
11
7568
12
7056
13
6160
14
7248
15
6480
16
7376
17
7760
18
7376
19
6928
20
6736
21
7504
22
7120
23
7696
24
6992
25
7568
26
7760
27
8528
28
8208
29
8464
30
8464
31
7824
32
7696
33
7632
34
8144
35
8784
36
7440
37
7184
38
7632
39
8336
40
7824
41
5072
 


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☆マップ用グラフィック
マップ用グラフィックは、基本的に56枚ごとのグループになっており、
グループごとに容量を消費します。

例えば、宝箱のグラフィックを使用しますと、
同じグループにあります、タル、井戸、墓石、雪だるまなどを使用しても、
新たに素材の容量を消費する事はありません。

番号 消費容量 グラフィックの特徴
000〜055 33408 フィールドマップ用
056〜111 31368 街の外で使う物・宝箱
112〜183 32464 階段・扉
184〜239 29984 街の室内で使う物
240〜287 22816 ダンジョン内で使う物

マップ用グラフィック000〜055番は、フィールドマップ用のグラフィックになっていますが、
建物を設置した時に自動的に作成される玄関のイベント(内側と外側を行き来する場所移動イベント)にも、
このマップ用グラフィック000〜055番000番の透明グラフィックが使われています。
もしもDPサイズの制作でフィールドマップを作らない場合は、
建物設置後に自動作成される玄関のイベント(内側と外側の2つのイベント)のグラフィックを、
キャラクターの透明グラフィック「00」に変える事で、
マップ用グラフィック000〜055番の容量の消費を抑える事ができます。


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☆フキダシアイコンの消費容量
イベントコマンド「フキダシアイコン」を設定した時の容量の一覧です。

画像容量効果音容量は、DPモード初めて素材を使用する時に消費する容量です。
既に使用している素材を再び使用する場合は、素材に関する容量の消費はありません。

Fullモードの場合は、作成容量のみを消費します。

フキダシ名 作成容量 画像容量 効果音容量 作成+画像+効果音の合計
ビックリ 12 3676 効果音「052:!」: 4064 7752
ハテナ 12 3228 効果音「053:?」: 3296 6536
ハート 12 3868 効果音「054:ハート」:12864 16744
音符 12 3228 効果音「054:ハート」:12864 16104
くしゃ 12 3676 効果音「044:ダウン」:12544 16232
しーん 12 2472 0 2484
ピコーン 12 3548 効果音「039:ひらめき」:12672 16232
ぐーぐー 12 4060 0 4072


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☆アニメーションの消費容量
イベントコマンド「アニメーション表示」を設定した時の容量の一覧です。

画像容量効果音容量は、DPモード初めて素材を使用する時に消費する容量です。
既に使用している素材を再び使用する場合は、素材に関する容量の消費はありません。

Fullモードの場合は、作成容量のみを消費します。

アニメーション名 作成容量 画像容量 効果音容量 作成+画像+効果音の合計
12 20120 効果音「094:炎1」:11360 31492
爆発多数 12 43296 効果音「105:爆発1」:17088 60396
大爆発 12 45100 効果音「107:爆発3」:24192 69304
光柱・上 12 0 効果音「119:光の柱1」:22176 22188
光柱・下 12 0 効果音「120:光の柱2」:22880 22892
光の弾 12 3916 効果音「064:光の弾」:29472 33400
スポットライト 12 3024 0 3036
放射線 12 0 効果音「065:放射線」:53984 53996
紙吹雪 12 0 効果音「045:拍手」:39104 39116
ワープ 12 0 効果音「135:ワープ」:38176 38188
12 13660 0 13672
12 49544 効果音「099:水」:16448 66004
12 50580 効果音「101:土」:17248 67840
12 48120 効果音「103:風」:14912 63044
竜巻 12 35272 効果音「104:風全」:18304 53588
火柱 12 26792 効果音「096:炎3」:13472 40276
12 33080 効果音「108:氷」:14496 47588
12 23168 効果音「110:雷1」: 9480 32660
麻痺 12 31672 効果音「114:麻痺」: 9984 41668
沈黙 12 41936 効果音「115:沈黙」: 7008 48956
眠り 12 50760 効果音「116:眠り」:18752 69524
12 8032 効果音「068:斬撃1」: 6720 14764
剣2 12 11808 効果音「072:斬撃5」: 5600 17420
12 11104 効果音「075:斬撃8」: 5024 16140
打撃 12 16352
効果音「077:打撃2」: 6080 22444
12 19784 効果音「084:牙」: 7872 27668
必殺技 12 27320 効果音「089:必殺技5」:25216 52548


下記は、データベース内で設定するアニメーション表示と共有しているものを紹介する一覧表です。
既にデータベース内で使用しているアニメーションに関しては、新たな容量の消費はありません。

データベースから見た並び順
データベースのアニメ イベントコマンドのアニメ
番号 アニメーション名 番号 アニメーション名
01 斬撃1 22
02 斬撃2    
03 斬撃3    
04 斬撃4    
05 斬撃5 23 剣2
06 斬撃6    
07 斬撃7    
08 斬撃8 24
09 打撃1    
10 打撃2 25 打撃
11 打撃3    
12 打撃4    
13 ブーメラン    
14 爪1    
15 爪2    
16 爪3    
17 26
18 必殺技1    
19 必殺技2    
20 必殺技3    
21 必殺技4    
22 必殺技5 27 必殺技
23 必殺技6    
24 必殺技7    
25 必殺技8    
26 必殺技9    
27 炎1 01
28 炎2    
29 炎3 16 火柱
30 炎全1    
31 炎全2    
32 12
33 水全    
34 13
35 土全    
36 14
37 風全 15 竜巻
38 爆発1 02 爆発多数
39 爆発2    
40 爆発3 03 大爆発
41 17
42 氷全    
43 雷1 18
44 雷2    
45 雷全    
46    
47 麻痺 19 麻痺
48 沈黙 20 沈黙
49 眠り 21 眠り
50 レーザー    
51 メテオ    
52 光の柱1    
53 回復・小    
54 回復・中    
55 回復・大    
56 蘇生    
57 状態異常回復    
58 攻撃力↑    
59 防御力↑    
60 攻撃力↓    
61 防御力↓    
62 吸収    
63 テレポート    
64 効果消去    
イベントコマンドから見た並び順
イベントコマンドのアニメ データベースのアニメ
番号 アニメーション名 番号 アニメーション名
01 27 炎1
02 爆発多数 38 爆発1
03 大爆発 40 爆発3
04 光柱・上    
05 光柱・下    
06 光の弾    
07 スポットライト    
08 放射線    
09 紙吹雪    
10 ワープ    
11    
12 32
13 34
14 36
15 竜巻 37 風全
16 火柱 29 炎3
17 41
18 43
19 麻痺 47 麻痺
20 沈黙 48 沈黙
21 眠り 49 眠り
22 01 斬撃1
23 剣2 05 斬撃5
24 08 斬撃8
25 打撃 10 打撃2
26 17
27 必殺技 22 必殺技5


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☆アイテムイラストの消費容量
イベントコマンド「アイテムイラストの表示」を設定した時の容量の一覧です。

画像容量効果音容量は、DPモード初めて素材を使用する時に消費する容量です。
既に使用している素材を再び使用する場合は、素材に関する容量の消費はありません。

尚、このアイテムイラストは、データベース「アイテム」で設定できるイラスト画像とは異なりますので、
データベース「アイテム」でのイラスト画像の設定に関係なく、画像容量を消費します。

Fullモードの場合は、作成容量のみを消費します。

イラスト名 作成容量 画像容量 作成+画像の合計
カギ(銅) 8 2768 2776
カギ(銀) 8 3024 3032
カギ(金) 8 3088 3096
手紙 8 3408 3416
地図 8 4240 4248
コイン 8 4048 4056
小袋1 8 3792 3800
小袋2 8 4304 4312
宝石(赤) 8 3600 3608
宝石(青) 8 3344 3352
宝石(緑) 8 2896 2904
クリスタル 8 2640 2648
薬草 8 3920 3928
毒消し草 8 3920 3928
HP回復薬 8 3984 3992
MP回復薬 8 3984 3992
怪しい薬 8 3792 3800
巻物 8 3536 3544
宝珠(赤) 8 4048 4056
宝珠(青) 8 4048 4056
宝珠(白) 8 4048 4056
宝珠(黒) 8 4048 4056
8 3152 3160
8 3024 3032
8 3344 3352
バクダン 8 3408 3416
金の延べ棒 8 3344 3352
8 3792 3800
カード 8 3216 3224
リンゴ 8 3856 3864
8 3024 3032
8 3344 3352
8 4240 4248
パン 8 3344 3352
8 4048 4056
8 2576 2584
プレゼント 8 3984 3992
短剣 8 2192 2200
細剣 8 2384 2392
長剣1 8 2512 2520
長剣2 8 3088 3096
魔剣 8 2384 2392
 
イラスト名 作成容量 画像容量 作成+画像の合計
日本刀 8 1936 1944
8 3088 3096
8 3088 3096
ハンマー 8 2832 2840
8 3600 3608
グローブ 8 4176 4184
ガントレット 8 3472 3480
龍手 8 3280 3288
ブーメラン 8 2896 2904
杖1 8 2192 2200
杖2 8 2512 2520
ロッド1 8 2128 2136
ロッド2 8 2640 2648
普段着 8 4048 4056
革の鎧 8 3664 3672
鉄の鎧1 8 4176 4184
鉄の鎧2 8 4176 4184
鉄の鎧3 8 4176 4184
呪いの鎧 8 4368 4376
竜の鎧 8 4112 4120
ローブ 8 3856 3864
チュニック 8 3664 3672
魔導師の服 8 3792 3800
木の盾 8 3280 3288
鉄の盾 8 3152 3160
魔法の盾 8 3152 3160
革の帽子 8 3728 3736
鉄の兜 8 4240 4248
鉄の兜(角) 8 3920 3928
魔女帽子 8 3216 3224
バンダナ 8 3728 3736
ティアラ 8 2768 2776
王冠 8 4048 4056
布のマント 8 3344 3352
シルクのマント 8 3344 3352
魔導師のマント 8 3664 3672
指輪 8 3216 3224
腕輪 8 3536 3544
イヤリング 8 3536 3544
ネックレス 8 3152 3160
革のブーツ 8 4048 4056
羽根付きブーツ 8 4176 4184


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