セルフ変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0 |
モード |
処理方法を設定。
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10 |
一時変数 |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[1:メニュー消去フラグ]を取得。
「1」の場合はメニュー画面を全て閉じる処理が実行される。 |
11 |
保存キー位置 |
アイテムの一覧のカーソル位置を設定。 |
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22 |
選択コード位置 |
万能ウィンドウのキー処理の結果を取得。
0以上 |
一覧で選択したアイテムのコード。 |
10000〜19999 |
ユーザーDB[2:アイテム]のデータID+10000 |
20000〜29999 |
ユーザーDB[2:武器]のデータID+20000 |
30000〜39999 |
ユーザーDB[4:防具]のデータID+30000 |
-100 |
キャンセルキーが押された |
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35 |
一時変数 |
万能ウィンドウ用の設定値を計算する時に使用。 |
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88 |
座標倍率X[x10] |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[97:座標倍率X[x10]]を取得。
数値は「ゲーム画面の横サイズ÷32」。 |
89 |
座標倍率Y[x10] |
可変DB[18:基本システム用変数]のデータ[98:座標倍率Y[x10]]を取得。
数値は「ゲーム画面の縦サイズ÷24」。 |