コモンイベント[128:X┣[移]アイテム欄実行]の解説
セルフ変数の一覧


セルフ変数
番号 名前 使用内容
0 モード 処理方法を設定。
0 メニュー画面の「アイテム」を選択して起動。
1 コモンイベント[014:○各種メニュー呼出]から起動。
10 一時変数 可変DB[18:基本システム用変数]データ[1:メニュー消去フラグ]を取得。
「1」の場合はメニュー画面を全て閉じる処理が実行される。
11 保存キー位置 アイテムの一覧のカーソル位置を設定。
22 選択コード位置 万能ウィンドウのキー処理の結果を取得。
0以上 一覧で選択したアイテムのコード。
10000〜19999 ユーザーDB[2:アイテム]データID10000
20000〜29999 ユーザーDB[2:武器]データID20000
30000〜39999 ユーザーDB[4:防具]データID30000
-100 キャンセルキーが押された
35 一時変数 万能ウィンドウ用の設定値を計算する時に使用。
88 座標倍率X[x10] 可変DB[18:基本システム用変数]データ[97:座標倍率X[x10]]を取得。
数値は「ゲーム画面の横サイズ÷32」。
89 座標倍率Y[x10] 可変DB[18:基本システム用変数]データ[98:座標倍率Y[x10]]を取得。
数値は「ゲーム画面の縦サイズ÷24」。


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