コモンイベント[156:X[戦]記憶キー位置設定]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧
コモンイベント[156:X[戦]記憶キー位置設定]から呼び出しているコモンイベント |
コモンイベント(ID順) |
処理内容 |
141:X[戦]スロットから主人公ID取得 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]の
項目[17:キャラクタ番号[1万以上は敵]]からキャラIDを取得。
主人公の場合は、
「可変DB[0:主人公ステータス]のデータID」
敵キャラの場合は、
「ユーザーDB[9:敵キャラ個体データ]のデータID+10000」 |
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