コモンイベント[156:X[戦]記憶キー位置設定]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧


コモンイベント[156:X[戦]記憶キー位置設定]を呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
158:X[戦]アイテム選択実行 アイテムの選択画面の処理が終わったら呼び出されます。
159:X[戦]技能選択実行 技能の選択画面の処理が終わったら呼び出されます。
162:X[戦]敵対象選択実行 攻撃する敵キャラを選択したあとに呼び出されます。
192:X┃┣◆味方コマンド選択 戦闘コマンドを選択したら呼び出されます。

コモンイベント[156:X[戦]記憶キー位置設定]から呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
141:X[戦]スロットから主人公ID取得 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]
項目[17:キャラクタ番号[1万以上は敵]]からキャラIDを取得。
主人公の場合は、
可変DB[0:主人公ステータス]データID
敵キャラの場合は、
ユーザーDB[9:敵キャラ個体データ]データID+10000」


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