コモンイベント[164:X[戦]行動実行結果算出]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧


コモンイベント[164:X[戦]行動実行結果算出]を呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
197:X┃┗◆1行動ループ 各キャラクターが戦闘行動を行う時に呼び出されます。

コモンイベント[164:X[戦]行動実行結果算出]から呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
146:X[戦]一時ステ計算<初期化> 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]の初期化などを実行。
147:X[戦]一時ステ計算<装備補正> 装備による能力値の増減を、
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に設定。
148:X[戦]一時ステ計算<状態補正> 状態異常による能力値の増減を、
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に設定。
163:X[戦]敵・味方行動対象算出 次に誰をターゲットにするのかを設定。
165:X[戦]┗単体処理 ダメージ処理、回復処理、状態異常の回復・付与などを処理。
174:X[戦]味方欄_座標算出 指定した並び順にいる主人公のステータス画面の表示位置を取得。
175:X[戦]敵キャラ_座標算出 指定した並び順にいる敵キャラの表示位置を取得。
183:X[戦]技能エフェクト描画 アニメーションを表示。


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