コモンイベント[164:X[戦]行動実行結果算出]から呼び出しているコモンイベント |
コモンイベント(ID順) |
処理内容 |
146:X[戦]一時ステ計算<初期化> |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]の初期化などを実行。 |
147:X[戦]一時ステ計算<装備補正> |
装備による能力値の増減を、
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に設定。 |
148:X[戦]一時ステ計算<状態補正> |
状態異常による能力値の増減を、
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に設定。 |
163:X[戦]敵・味方行動対象算出 |
次に誰をターゲットにするのかを設定。 |
165:X[戦]┗単体処理 |
ダメージ処理、回復処理、状態異常の回復・付与などを処理。 |
174:X[戦]味方欄_座標算出 |
指定した並び順にいる主人公のステータス画面の表示位置を取得。 |
175:X[戦]敵キャラ_座標算出 |
指定した並び順にいる敵キャラの表示位置を取得。 |
183:X[戦]技能エフェクト描画 |
アニメーションを表示。 |