RPGツクール2000/イベントコマンド(フィールド)
■レベルの増減
(更新:2015/11/21)


レベルの増減は、主人公のレベルを変えたい時に使います。



▼ターゲット
レベルを変える主人公の設定は、
パーティーメンバー全員固定変数の3種類から設定する事ができます。

固定変数で設定する場合は、
パーティーにいない主人公のレベルも変える事ができます。

変数の場合は、データベース「主人公」で設定されている
主人公の番号を変数の値に設定しますと、
その主人公のレベルを変える事ができます。

変数の設定でデータベース「主人公」存在しない主人公の番号を設定しますと、
以下のエラーが表示されます。
▼操作内容
レベルを上げるのか、下げるのかを設定します。
▼オペランド
レベルの増加量(減少量)を設定します。

レベルの変動は、データベース「主人公」で設定されている初期レベル
最高レベルの範囲内で変える事ができます。

レベルを変えますと、経験値も新しく変わったレベルになる時の経験値になります。
例えば、レベル2になる経験値が「33」の場合は、
このレベルの増減でレベル2に変更しますと、
レベルが変わる前の経験値が「0」でも「100」でも強制的に「33」になります。

変数の値をマイナスにしますと、
経験値は新しく変更されたレベルの経験値になりますが、
レベルアップ(ダウン)は実行されません。
実際にレベルが変動するのは、戦闘で勝利した時か、
このレベルの増減イベントコマンド:経験値の増減が実行された時になります。
▼レベルアップメッセージを表示する
レベルアップした時にメッセージを表示します。



◎関連ページ
 ●イベントコマンド:経験値の増減
 ●エラー表示:「無効な主人公が指定されました」
 ●データベース「主人公」


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