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■画面の色調変更
(更新:2020/06/28)


画面の色調変更は、画面全体の色を変える時に使います。



▼色調

色の強さを設定します。

全ての設定が100%の場合は、色調の変化が無い状態になります。
▼色調変更にかける時間

設定された色調に画面を変えていく時間を設定します。

「0」にしますと一瞬で画面の色が変わります。
▼色調変更が完了するまでウェイト

このオプションを設定しますと、
色調変更にかける時間で設定されている時間の間だけ、
イベント処理がこの設定の所で止まり、
イベントコマンド:ウェイトと同じ効果が得られます。


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■色調設定の見本

画面の色調変更では「赤」「緑」「青」「彩度」の4つの設定を変える事で、
様々な画面を作る事ができます。

画面見本 設定値 設定内容
 赤:100% 色調設定の無い通常の画面です。

画面の色調変更で変更した色を元に戻したい時には、
全ての100%にしたこの設定を実行してください。
 緑:100%
 青:100%
彩度:100%
 赤:60% 夜をイメージした色調です。
 緑:60%
 青:100%
彩度:100%
 赤:120% セピア色をイメージした色調です。
 緑:100%
 青:60%
彩度:0%
 赤:0% 画面が真っ暗になります。

イベントコマンド:画面の消去に似ていますが、
真っ暗な状態でもピクチャーや文章ウィンドウを
表示する事ができます。
 緑:0%
 青:0%
彩度:100%


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■部分的に通常色にする

この画面の色調変更は、ゲーム画面全体の色を変えます。

そのため、主人公以外の色を変えるなどの部分的な色の変更はできません。

以下のように、主人公だけが通常色である状態にしたい時には、
マップ上の画像(チップセットやキャラセット)をセピア色に変えてください。



【セピア色の画像を準備する手順を見る】



なお、画面の色調変更を使ってもピクチャーの表示は変化が無く、そのまま表示されます。

そのため、上の画像のような状況で主人公キャラが全く動かない場合は、
主人公キャラの絵をピクチャーで表示すれば、
画面の色調変更でセピア色に変えても主人公の画像はそのままの色になります。


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■補足

この画面の色調変更は、長い時間画面の色を変えたい時に使用します。

瞬間的に画面の色を変えたい時には、
イベントコマンド:画面のフラッシュを使用してください。


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◎関連ページ

●朝昼夕夜を作る
●天候を変える
●イベントコマンド:画面のフラッシュ
●イベントコマンド:画面の消去
●イベントコマンド:ウェイト
●セピア色の画像を準備する手順

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