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■キャラクターのフラッシュ
(更新:2015/11/21)


キャラクターのフラッシュは、
指定されたキャラクターの歩行グラフィックをフラッシュさせる時に使います。



▼対象キャラ

フラッシュさせるキャラクターを選択します。

存在しないイベント(存在しないイベントID)を設定しますと、
以下のエラーが発生します。



コモンイベントの中で[このイベント]と設定しますと、
同様にエラーが発生します。

コモンイベントからマップイベントを操作する場合、
もしも別のマップへ移動した時に移動先のマップに、
操作していたイベント(イベントID)が無い場合は、
同様のエラーが発生します。
▼フラッシュ色

「赤」「緑」「青」「強さ」を設定して、
表示するフラッシュの色を設定します。
▼フラッシュにかける時間

フラッシュは、設定された色に一瞬で変わり、
このフラッシュにかける時間で設定されている時間をかけて、
徐々に元の表示状態に戻ります。

▼フラッシュイメージ
▼オプション

フラッシュした歩行グラフィックが完全に元に戻るまで、
イベント処理を止めます。



☆補足

同じ対象キャラには、
2つ以上のキャラクターのフラッシュを同時に設定する事はできません。

戦闘アニメの表示中は、
戦闘アニメで設定されている対象キャラと同じ対象キャラで、
キャラクターのフラッシュを行う事はできません。
※設定しても30分の1秒だけのフラッシュになります。



◎関連ページ

●エラー表示:「無効なイベントが指定されました」
●データベース「コモンイベント」

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