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■キャラクターのフラッシュ
(更新:2020/06/28)


キャラクターのフラッシュは、
指定されたキャラクターの歩行グラフィックをフラッシュさせる時に使います。



▼対象キャラ

フラッシュさせるキャラクターを設定します。

存在しないマップイベント(存在しないイベントID)を設定すると、
以下のエラーが発生します。


コモンイベントの中で「このイベント」を設定すると、同様のエラーが発生します。

コモンイベントからマップイベントを操作している時に、別のマップへ移動して、
移動先のマップに指定したイベントIDが無い場合も、同様のエラーが発生します。
▼フラッシュ色

「赤」「緑」「青」「強さ」を設定して、表示するフラッシュの色を設定します。
▼フラッシュにかける時間

フラッシュは、フラッシュ色の色に瞬間的に変わり、
このフラッシュにかける時間で設定した時間をかけて、徐々に元の色に戻ります。

▼フラッシュイメージ
▼フラッシュが完了するまでウェイト

このオプションにチェックを付けると、
フラッシュにかける時間で設定されている時間だけウェイトが発生し、
イベント処理がこのキャラクターのフラッシュの所で一時停止します。


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■補足

同じ対象キャラに2つ以上のキャラクターのフラッシュを同時に実行しても、
最後に実行したキャラクターのフラッシュしか処理されません。



戦闘アニメの表示中に、戦闘アニメの表示対象となっているキャラクターに対し、
キャラクターのフラッシュを実行しても、30分の1秒だけのフラッシュ表示になります。


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◎関連ページ

●エラー表示:「無効なイベントが指定されました」
●データベース「コモンイベント」

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